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ToHeart2 ほか AquaPlus/LeafのGPLゲーをいじるスレ (833レス)
ToHeart2 ほか AquaPlus/LeafのGPLゲーをいじるスレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1134405228/
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532: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/01/23(月) 02:32:00 ID:JHW/xF6w C++は学習コストが高い。 俺はかなり上達したが、思い返せば確かに複雑なルールが多すぎる。 それを思えば、使える人が多いCで開発することもしょうがないと考える。 クラスを作る時のビックスリーの約束事、ちゃんと知ってる人が何人いるか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1134405228/532
533: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/01/23(月) 02:35:40 ID:JHW/xF6w >しかもそのデバッグするコストを考えると、出来る限り自動化したいと思ってる。 はぁ。ならC++を使うのもやめたらどうだろうか。 もっと自動化できるよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1134405228/533
535: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/01/23(月) 02:54:37 ID:JHW/xF6w 勝手にすればいいんじゃないの?お前がどうしようと自由だ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1134405228/535
543: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/01/23(月) 08:41:02 ID:JHW/xF6w >>542 お前直前のレスが読めないのか? エロゲなんて同人と大して変わんないんだよ。 >C++使えない人間を採用しなきゃいいじゃん 普通のゲーム求人でもC++必須と要求しとる会社なんぞ少ないわアホ! 社会でろ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1134405228/543
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