[過去ログ] ToHeart2 ほか AquaPlus/LeafのGPLゲーをいじるスレ (833レス)
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532
(1): 2006/01/23(月)02:32 ID:JHW/xF6w(1/4) AAS
C++は学習コストが高い。
俺はかなり上達したが、思い返せば確かに複雑なルールが多すぎる。

それを思えば、使える人が多いCで開発することもしょうがないと考える。

クラスを作る時のビックスリーの約束事、ちゃんと知ってる人が何人いるか。
533
(1): 2006/01/23(月)02:35 ID:JHW/xF6w(2/4) AAS
>しかもそのデバッグするコストを考えると、出来る限り自動化したいと思ってる。

はぁ。ならC++を使うのもやめたらどうだろうか。
もっと自動化できるよ。
535
(1): 2006/01/23(月)02:54 ID:JHW/xF6w(3/4) AAS
勝手にすればいいんじゃないの?お前がどうしようと自由だ。
543: 2006/01/23(月)08:41 ID:JHW/xF6w(4/4) AAS
>>542
お前直前のレスが読めないのか?
エロゲなんて同人と大して変わんないんだよ。

>C++使えない人間を採用しなきゃいいじゃん

普通のゲーム求人でもC++必須と要求しとる会社なんぞ少ないわアホ!
社会でろ!
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