お前らRPGツクールでゲーム作れって LAWルート (388レス)
お前らRPGツクールでゲーム作れって LAWルート http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1134098628/
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322: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/08/08(土) 18:14:26 ID:/jzRZPOv >>319 ウホ、いいSTG…… 自分のPCでは、ヘビのところで処理落ちした。 敵の行動でイベント呼び出ししてるみたいだけど、これはよくない。 たった数行の呼び出しでも、1フレームに何回も呼び出すと結構な 負荷になる。敵が2,3体なら問題ないけど。 >>318 以前別スレでうpしたものだが、ツクール2000ではこんなこともできる↓ 1ドットスクロール ttp://www.viprpg.org/archive/dlcount.cgi?1245073806:tkool4vip0632 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1134098628/322
323: ◆vipRGqvJxg [sage] 2009/08/09(日) 01:44:05 ID:Y/yZrPUf >>322 ゲェー最近はVIPツクスレも見てるからプレイしたことあります 画面スクロールを使えばピクチャなしで 1ドットスクロールできるというのに驚かされた ピクチャだと縦横同時にはできてもマップはもちろん敵などのイベントも ピクチャで表示しないといけないのが面倒 ピクチャ枚数も厳しいし ともかくツクールでロックマンゲ期待 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1134098628/323
324: 287 [sage] 2009/08/09(日) 18:31:16 ID:dz2sSA8R >>322 やっぱりイベント呼び出しは重いのか。。 この際敵の行動や配置もテーブルで作ろうかと思った あと1ドットスクロールの作者様だったのかー、驚きだ 未だにどうやってやってるのか分からんw 自分もロックマンゲ期待 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1134098628/324
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