お前らRPGツクールでゲーム作れって LAWルート (388レス)
お前らRPGツクールでゲーム作れって LAWルート http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1134098628/
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278: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/04/11(土) 23:43:01 ID:J57LaIhI ハードモードクリアした。 剣5のときはダメージソース=ファルコン、回復役=ノーマンでやりやすかったけど 今回はどっちもアレックスが担ってるからアレックスが倒れると一気に体制が崩れる とりあえずアレックスを安全な順番位置にしてヒール。 あとの二人はMPの残量とか考えて攻撃か防御でちまちま倒した。 モンタナのカウンターをうまく使えば効率よく倒せるのかもしれない。 APマックスの必殺技を使うかどうかのときに 敵のAPを消すかどうか考える時間がほしいから時間制限は無いほうがいいと思った。 続きに期待。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1134098628/278
279: ◆vipRGqvJxg [sage] 2009/04/12(日) 01:41:59 ID:eLZok1NA >>278 ハードクリアまでプレイしてくれてありがとう 何回かテストプレイして気付いたことだけど ダークエルフ戦は途中で味方が黒くなってくれるかどうかで難易度がかなり違うね バランスについては今回多数の仲間が加わる予定なのでこれから調整していきたいと思う 必殺技発動時は決定キー改めて押すとスルー、取り消しキーで発動にするとやりやすいかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1134098628/279
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