お前らRPGツクールでゲーム作れって LAWルート (388レス)
お前らRPGツクールでゲーム作れって LAWルート http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1134098628/
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353: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/08/23(月) 21:12:42 ID:n/mxXRR9 >>349 ____ ー,r==ゞ;, \ / i!〈.・.);j! \ なぜそれを祭に出さないんだ /u / u ''==''ヾ;;r=-:、\ | ,/u :,_ノ|!、・):》 | ハァーハァー \ <ミョ 'ヶ=''/ ノ 7' ` \ 通常機体で残1で全面クリア。運がよかった。 道中は何回もやってパターン化できたが、 ボス戦が安定しない。特に2ボスの発狂が… あとラスボスのカメ、予告なしの体当たりがツライ(^o^) フルピクチャーのSTGでここまで完成されたものは見たことがない。 ついにここまで来たかという感じがする。 これは凄すぎる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1134098628/353
354: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/08/23(月) 21:21:24 ID:n/mxXRR9 重さは、自分の環境では処理落ちなし。 画像の回転は重いから、環境によっては 処理落ちするかもしれない。 「G-SHOCK!」みたいに、回転した画像まで予め用意して 詰め込んでおけば軽くなるけど、これだけ敵の種類が多いと 画像の大きさが酷いことに(^q^) 最近は高スペックPCの人が多いから、 もう気にする必要も無いかもしれない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1134098628/354
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