お前らRPGツクールでゲーム作れって LAWルート (388レス)
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351
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: 2010/08/23(月)03:46
ID:RS3SLWBe(1)
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351: [sage] 2010/08/23(月) 03:46:58 ID:RS3SLWBe >>349 これはすごい、色々すごいけど 特に多間接の敵の動きがよくできてて、じっくり観察していたら死んだw STGは全く触らないから難しかったけど、先見たさに気合で5ボスまでいった。 しかし本体観察してたらまた死んだw AIの設定とかも2k上であれこれ考えているのかなー。 点滅してくるとちょっと辛いものがあるけど、これは2kの50枚宿命だから仕方ないよね。 色々技術面での刺激・発見もあったけど そういうの抜きにして楽しいゲームでした。配置・攻撃のタイミングとか面白いねー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1134098628/351
これはすごい色すごいけど 特に多間接の敵の動きがよくできててじっくり観察していたら死んだ は全く触らないから難しかったけど先見たさに気合で5ボスまでいった しかし本体観察してたらまた死んだ の設定とかも2上であれこれ考えているのかなー 点滅してくるとちょっと辛いものがあるけどこれは2の50枚宿命だから仕方ないよね 色技術面での刺激発見もあったけど そういうの抜きにして楽しいゲームでした配置攻撃のタイミングとか面白いねー
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