お前らRPGツクールでゲーム作れって LAWルート (388レス)
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2009/08/10(月)10:38
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328: 287 [sage] 2009/08/10(月) 10:38:01 ID:CWNSd8zx >>325-327 当たり判定は四角より円形のほうが良いのか、意外だった。やってみる ポーズの処理は訳があって、 文章の表示はピクチャーの回転を止められないという罠があったりする。 それで、わざわざ全部の弾を回転速度0で更新させる処理を入れてある。 (多分>>311では直ってなくて悲惨… それと並列処理は分割しても全然大丈夫だったのか、かなり参考になった。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1134098628/328
当たり判定は四角より円形のほうが良いのか意外だったやってみる ポーズの処理は訳があって 文章の表示はピクチャーの回転を止められないというがあったりする それでわざわざ全部の弾を回転速度0で更新させる処理を入れてある 多分では直ってなくて悲惨 それと並列処理は分割しても全然大丈夫だったのかかなり参考になった
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