お前らRPGツクールでゲーム作れって LAWルート (388レス)
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312
: 2009/06/20(土)10:47
ID:IrWZy+Ag(1/4)
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312: [sage] 2009/06/20(土) 10:47:19 ID:IrWZy+Ag >>311 おー、かなり軽くなってる。自分のPCでは青レーザー乱射地帯だけ 少し処理落ちした。 さらに軽量化するとしたら、ピクチャーの「表示」をしないことかな。 これは重いので、いっぺんに多用すると良くない。一旦表示したピクチャーは その画像で固定して使う。ただ、これをやると弾の種類が限られてしまうが。 あと、atanの作り方に無駄が多い。tanの配列から取得してるのが良くない。 atanの配列を作ってそこから取得すれば、そもそもtanの配列は必要ない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1134098628/312
おーかなり軽くなってる自分のでは青レーザー乱射地帯だけ 少し処理落ちした さらに軽量化するとしたらピクチャーの表示をしないことかな これは重いのでいっぺんに多用すると良くない一旦表示したピクチャーは その画像で固定して使うただこれをやると弾の種類が限られてしまうが あとの作り方に無駄が多いの配列から取得してるのが良くない の配列を作ってそこから取得すればそもそもの配列は必要ない
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