お前らRPGツクールでゲーム作れって LAWルート (388レス)
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: 2009/05/25(月)23:33
ID:LvCSnQkd(2/2)
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291: [sage] 2009/05/25(月) 23:33:35 ID:LvCSnQkd 処理を軽くする「はじめのいっぽ」は、イベント呼び出しを出来るだけ 使わないことなんだが、そのためには、ラベルで代用する必要は無くて、 単純にイベント呼び出しを使わなければいい。 自分がいつもやっているのは、 (1)最初はイベント呼び出しを使いつつ普通に作る。 (2)完成したらバックアップを取る。 (3)イベント呼び出しを無くしてスレ(or祭り)にうp。 というもの。バグが見つかったら、(3)は捨てて、(2)のバックアップした データの方を修正し、再び(3)を作り直す(正直、面倒くさい)。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1134098628/291
処理を軽くするはじめのいっぽはイベント呼び出しを出来るだけ 使わないことなんだがそのためにはラベルで代用する必要は無くて 単純にイベント呼び出しを使わなければいい 自分がいつもやっているのは 最初はイベント呼び出しを使いつつ普通に作る 完成したらバックアップを取る イベント呼び出しを無くしてスレ祭りにう というものバグが見つかったらは捨ててのバックアップした データの方を修正し再びを作り直す正直面倒くさい
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