お前らRPGツクールでゲーム作れって LAWルート (388レス)
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◆vipRGqvJxg
2009/01/05(月)03:08
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268: ◆vipRGqvJxg [sage] 2009/01/05(月) 03:08:55 ID:S2BKldDl ツクール2000でアクションやシューティング作ってて思いついたので書く 定期的にイベントの呼び出しをしてると重いので 代わりにラベルを使って軽くするというテクニック イベントAを呼び出しているイベントの処理の一番下に ◆指定ラベルへ飛ぶ:1番 ◆ラベルの設定:2番 ◆イベントAの処理 ◆ラベルの設定:1番 を入れて、イベントの呼び出しの代わりに 指定ラベルへ飛ぶ:2番を入れる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1134098628/268
ツクールでアクションやシューティング作ってて思いついたので書く 定期的にイベントの呼び出しをしてると重いので 代わりにラベルを使って軽くするというテクニック イベントを呼び出しているイベントの処理の一番下に 指定ラベルへ飛ぶ番 ラベルの設定番 イベントの処理 ラベルの設定番 を入れてイベントの呼び出しの代わりに 指定ラベルへ飛ぶ番を入れる
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