[過去ログ] おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ4 (1001レス)
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632(1): 2005/12/20(火)18:06 ID:3PGQNrAb(1) AAS
以下何ごともなかったかのようにクリスマスの予定を話し合う
633: 2005/12/20(火)18:09 ID:PAdx0ngK(1/2) AAS
>>627
ガンガレ
634: 2005/12/20(火)18:12 ID:PAdx0ngK(2/2) AAS
>>632
予定は未定で否定で童貞。
635: 2005/12/20(火)18:21 ID:9MqUbJFQ(1) AAS
>>621
じゃあこういうのはどうだろう。
月曜早々に、早漏君がお題出しちゃう。
誰かが 「みんな気が早いよ、感想とか書こうよ('∇')」 と和やかにつっこむ。
これで、月曜は感想とか書く日って雰囲気を保ちつつ、お題もすぐに出る。
636: 2005/12/20(火)18:52 ID:eDTOP7ic(1) AAS
間に合うのか、作れるのかは分からないが
【サンタクロース】【潜入】【爽快感】でいってみようかな
637: 2005/12/20(火)18:53 ID:rlPfUWsI(1/4) AAS
小学校の学級会みたいだな
638: 2005/12/20(火)18:54 ID:+mTx0pjQ(1/3) AAS
クリスマスだというのに逆に盛り上がるなんて悲しいです(T○T;
まあ私も土日これに費やしそうですが・・・
639: 2005/12/20(火)19:31 ID:3HqE4u5B(1) AAS
お題まとめ
【オーベルシュタイン】
【矮小なスケール】
【サンタクロース】
【ビキニガール】
【ダルマ落とし】
【かぼちゃ】
省5
640: 2005/12/20(火)20:32 ID:VEmAnGhQ(1) AAS
お題って、ひとつの方が燃えると思う。ロボコンみたいに。
641(3): 2005/12/20(火)20:40 ID:48KY6nMF(1) AAS
作品提出した人に「義務として」お題置いていってもらうのはどう?
リレーっぽくてなんとなくやる気アップするんじゃないかと。
お題の数が極端に少なくなりそうだけど、
お題無視して提出するのも有りだと思ったから無問題。
作品が提出されなかったり、お題置いてくの忘れた場合は、
今までどおり雨後の竹の子方式。
642: 2005/12/20(火)20:51 ID:nZN1+fB4(2/3) AAS
選別
【サンタクロース】
【かぼちゃ】
【屡鴈暦】
【爽快感】
643: 2005/12/20(火)20:57 ID:fONSHSxx(1) AAS
>>641
ラクガキ王国2の天下一武道会社みたいな感じだな。
非プログラマが参加できないのは悲しいがひとつ方法だね。
644(2): 2005/12/20(火)21:24 ID:/AwaZ5SL(5/7) AAS
>>641
ゲームアップした作者がお題を出すやり方は絶対反対だ。
それじゃ手前味噌になるし、普通の住民にとって非常に面白くないし、
一部のプログラマだけのスレになっちゃうよ。お題は非作者の人が出した方がいいよ。
問題は明らかに適当にお題を書き散らしてるやつがいる事だな。
今週を見ても、わざとしつこく書き続けてるやつがいるし
しかもID変えてやがる。あの「みづき」というコテハンなぞ
省4
645(1): 2005/12/20(火)21:28 ID:DJv/jXTq(1/2) AAS
>>644
荒らすとプロバイダに通報されるのがたち悪いよな。
↓糞でへっぽこな”プログラマ”(自称)のみずき
450 名前:みずき ◆WnmizUKIg6 [] 投稿日:2005/12/19(月) 21:28:40 ?
SONYのVAIOの高くていいパソコン買ったのに
全然いいプログラマ−になれないんだけどなんで?
451 名前:デフォルトの名無しさん[] 投稿日:2005/12/19(月) 21:30:31
省3
646: みずき ◆WnmizUKIg6 2005/12/20(火)21:34 ID:+mTx0pjQ(2/3) BE AAS
>>617
647: 2005/12/20(火)21:38 ID:/AwaZ5SL(6/7) AAS
>>645
ワラタwww
648: 2005/12/20(火)21:42 ID:nF+bfVit(1) AAS
つうか、非作者のヤツなんかイラネーんですけど…。
649(1): 2005/12/20(火)21:48 ID:/AwaZ5SL(7/7) AAS
このスレでは
ちゃんとプレイして感想を書く人 >>>>>> ゲームの作者
>>>>> 自治有志 >>>>>>>>> 荒らし、お題だけの人
となってる。
650(1): 2005/12/20(火)21:58 ID:47Ad5sJU(1) AAS
648は例の作者さんかな。
まあ確かにここはゲーム制作板なんだから、非作者は黙ってるべきだと思う。
651: 2005/12/20(火)22:04 ID:rlPfUWsI(2/4) AAS
ゲーム作らない奴はゲームプレイして感想書く以外禁止だろ普通に考えて。
製作期間が短くハードルの低いこのスレで敷居がなんたら言ってる奴は
一生何にも作れないと思うよ
652(1): 2005/12/20(火)22:06 ID:i+Gil9cg(1) AAS
今まで無視してきたがいい加減お題の多さに呆れてきた。出題者は自粛ってものを知らないのか…?
制作側として言わせてもらうと、お題が多くなるほどにモチベーションが下がる。
このままだと減りそうにないので、個人的には出題側にもルールを取り入れたい。
どういうルールにすべきかはまだわからないが…
第一制作側には既に「一週間で作る」というルールがあるわけだし。
まあ、それはこのスレの大前提かもしれないが。
一応俺の脳内お題判定基準をいうと、
省20
653: 2005/12/20(火)22:10 ID:rlPfUWsI(3/4) AAS
>今まで無視してきたがいい加減お題の多さに呆
まで読んだ。とりあえずそこは同意しておく
654: 2005/12/20(火)22:11 ID:+mTx0pjQ(3/3) AAS
>>618
月曜→お題出る
火曜〜金曜→色々荒れまくり釣られまくり ←今ここ
土曜〜日曜→みんな楽しみ
655(3): 2005/12/20(火)22:17 ID:jxeHRQui(1) AAS
漏れも非制作者は発言不許可に同意。
まあ非プログラマならではの発想というものが万が一にもあるかもしれないから内容のある
感想なら書いてもいいが、「面白かった」だけの感想なんてゴミ以下。
漏れ的には、このスレでは制作者は全てコテハン&トリップを付けて発言、それ以外の人間
は原則発言不可にすべきだと思う。
つーか、自分じゃ何も作れないくせに評論家面して自説をとうとうと披露するクズどもウザ過ぎ。
お前ら乞食かよ。しまいにゃサイトの掲示板にまで長文書き込みやがって・・・キモいんだよお前ら。
省2
656: 2005/12/20(火)22:20 ID:nZN1+fB4(3/3) AAS
>655
同意。これで決まりだな
657: 2005/12/20(火)22:22 ID:i5uRUTG5(3/3) AAS
そんなんより素材提供とかを盛り上げてくれよ
658(3): 574 2005/12/20(火)22:23 ID:bnQX9tF/(1/3) AAS
AA省
659(1): 574 2005/12/20(火)22:38 ID:bnQX9tF/(2/3) AAS
あのな、少年達
新ルールとか新企画とか
今日は感想の日でーとか
誰それ書き込み禁止とか
作った人はお題出すの義務ですとか
住人のヒエラルキーとか
省5
660: 2005/12/20(火)22:40 ID:DJv/jXTq(2/2) AAS
>>659
同感ですな。
661: 2005/12/20(火)22:43 ID:rlPfUWsI(4/4) AAS
あーまたこれはあれだ、ゲ製の定番パターンだ
662: 574 2005/12/20(火)22:56 ID:bnQX9tF/(3/3) AAS
ゴメン。でも俺は身勝手だから
>俺はあーせーこーせー言われるの嫌いだよ。
自分がうpしたゲームにあーせーこーせー言われると幸せ。
シカトされるほうがずっと辛いから。てか辛かったからwwww
663: 2005/12/20(火)23:00 ID:RRLYQJZr(1) AAS
言葉ってのはキャッチボールなんだよ
お題に沿って作品を作ったって事は
お題を出した人が投げたボールをちゃんと受けて投げ返してくれた、ってことだ
そんなときは、感謝している、ってことで
数字でいいんで名前つけて書き込むべきじゃないかな?
実際はちゃんと受けているのかもしれないんだけど、
今の状況はボールを投げ返してもしらんぷりされそうだ
664: 2005/12/20(火)23:07 ID:b8yt5NPy(1) AAS
非製作者は黙れの意見には賛成できないな。
大体>>652の脳内基準に同意。お題が多すぎるのは困る。
お題がおかしなものでも、俺は曲解して作ってやる!みたいな意気込みに変わるものならいいんだけど、
なんだこれパスみたいになっちゃうと、ちょっといただけない。
665(1): 580でつ 2005/12/20(火)23:16 ID:L/EKB3Tw(1/2) AAS
>>658
了解でつ。その挑戦受けるYO!!(`・ω・´)
666(1): 2005/12/20(火)23:31 ID:p4QvSva5(1) AAS
>>658
>>665
なんかいいなぁ。
藻前さんらの心意気に少し惚れた。
応援してるからな!
667: 2005/12/20(火)23:44 ID:JZr6ANBO(1) AAS
オーベルシュタインでゲーム・・・
お題を出した人が著作権関係なんとかしてくれるのか?
まぁ、作ったら神。出題者が著作権絡みで問題が起きたときに毅然とした対応とったら神。
668(1): 2005/12/20(火)23:47 ID:g7bZ2L6Q(1) AAS
大荒れの海(スレ)の中を出航する2人に後光が見えた!!!!
669: 2005/12/20(火)23:53 ID:tAYVTjEr(1) AAS
あるあるwwwwww
670: 580でつ 2005/12/20(火)23:55 ID:L/EKB3Tw(2/2) AAS
ねーよwwwwwww
671: 2005/12/21(水)00:00 ID:n4Wz0sfq(1) AAS
蒸し返すようで悪いが、>>655は書き方こそ過激だけど、言ってることは至極まっとうだよ。
作者なら誰でも多かれ少なかれ持ってる本音。
自分でゲーム出してない人は、そこのところを頭の片隅に置いて、自分でもゲームを作れ
るように勉強してみてね。
672: 574 2005/12/21(水)00:00 ID:OU0Eb0yr(1/3) AAS
>>666
>惚れた
ウホッ。お断りだ!
>>668
ネーヨ
673(2): 2005/12/21(水)00:04 ID:+m9oeBcJ(1/2) AAS
AA省
674: 574 2005/12/21(水)00:06 ID:OU0Eb0yr(2/3) AAS
>>673
おうよ!おうよ!
675: 2005/12/21(水)00:06 ID:2G5fnC08(1/4) AAS
ここはゲーム制作技術板だというのを考えれば、
うぶした人が出題するルールで困る事は特に無いはず。
676: 580でつ 2005/12/21(水)00:08 ID:Wd+jJreV(1) AAS
>>673
頑張ろう!!(`・ω・´)
677(1): 2005/12/21(水)00:12 ID:v5qtD75K(1) AAS
大荒れの海(スレ)の中を出航する3人に天使の輪が見えた!!!!
678: 2005/12/21(水)00:15 ID:c7k7yrx7(1/2) AAS
死ぬのかよ!
679: 574 2005/12/21(水)00:19 ID:OU0Eb0yr(3/3) AAS
>>677
俺はあるあるwwww
25日には真っ白に燃え尽きてると思われ!
680: 2005/12/21(水)00:19 ID:hnytjtju(1) AAS
ステキなキューティクルですね
681: 2005/12/21(水)00:26 ID:bGmCL9Dp(1) AAS
AA省
682(1): 2005/12/21(水)00:31 ID:l33KmoCN(1/2) AAS
AA省
683: 2005/12/21(水)00:36 ID:c7k7yrx7(2/2) AAS
キタコレ!
684: 2005/12/21(水)00:42 ID:IxNsnu8t(1) AAS
>>682
( ・∀・ )ガンガレ!!!
685: 2005/12/21(水)00:45 ID:kVo/1dXA(1/4) AAS
製作側にまわるつもりなんだけど製作側がお題出したって
面白くもなんともない気がするんだけど。
今までのやり方でいいんじゃね
スレ読んでないけど
686(1): 2005/12/21(水)00:56 ID:2G5fnC08(2/4) AAS
今までに問題があるからこういう話になっとるのだよ。
687(1): 2005/12/21(水)00:56 ID:0SGCU73c(1/3) AAS
>>655
そんなに感想選り好みしたいなら、ゲ発表する時数字コテつけてくれ。
感想つけないように注意すっからさ。
688(1): 2005/12/21(水)01:01 ID:tKw5JXxO(1) AAS
そもそも匿名掲示板で
特定の人物だけを選定するのがよくわからない
そうゆうのは他所で掲示板作ってやればいいんじゃないか
689: 2005/12/21(水)01:04 ID:KNMiXt+N(1/3) AAS
>>688
で、結局ゲ製に来ることがそもそも損だって話になるいつものループ
690: 2005/12/21(水)01:15 ID:jKFUZDWy(1) AAS
AA省
691: 2005/12/21(水)01:20 ID:AB/z2+Rl(1) AAS
お題の【サンタクロース】と【潜入】の利用が多いっぽいので、
他の使われてないお題が使えないかどうか考えてるんだが、
いいアイデアが湧かないなぁ
ところで誰か【屡鴈暦】の読み方と意味教えてくれ。
ぐぐってもJISやらの漢字コード表と文字化けしたページしか当たらんorz
692(1): 2005/12/21(水)01:23 ID:8A2TeICP(1) AAS
なんだかんだ言ってゲーム作ったモンが勝ちなんだから、
お題制限派の人が、土日にゲームうpして同時にお題提出すれば勝ち。
同調する人が次の土日までに、
それに沿ってゲーム作ればいいわけだし、
仮に無視したり、竹の子のお題で作ったとしても、
元々お題には拘束力無いわけだから、文句は無いはず。
693: 2005/12/21(水)01:53 ID:HPP/FD08(1/2) AAS
>>687
同意
コテじゃなくても発表した時に感想いらねーとか書いてくれればやらねーし
694: 2005/12/21(水)02:01 ID:FW0/JGtk(1) AAS
色々ルール作りたければ、名前変えて別スレ作ればいいんじゃね?
このスレはいままで以上のルールなんて要らないと思うけどなぁ。
695: 2005/12/21(水)02:24 ID:v5sD7hZ/(1/2) AAS
みんなてんぷらを読み直しましょう。
イライラしないで、ルールールールなんて硬いこと言ってないで、またーり行こうよ。
ちょっと語尾を軟らかくするだけでも、受け取る側の心が全然違うよ('∇')
696: 2005/12/21(水)02:30 ID:SMB3/aHo(1/7) AAS
■なにか作った人がお題を出す
ここはもの凄く同意
ただ、なにもゲーム作った人に限る必要はない
イラストやドット絵、3Dモデル、音楽、効果音、FLASH、ゲーム企画、ツール、もちろんゲーム
とにかく文字通り「なにか作った人」に出題券をわたしたい
感想、評価、便乗アイデアを出してくれる人もありがたいので同様の処置をして欲しい
■色々ルール作りたければ別スレ
省3
697: 2005/12/21(水)03:45 ID:+XrxsHgA(1/2) AAS
>>692
補足するなら、周りが乗ってくれたら勝ち、だろう。
スレの流れは誰かの思い通りになるわけではなく、
結局はみなが作っていくものだからね。
>>686
お題制限は賛否両論で、問題の解はひとつとは限らないんだから、
別の案を考えればいいんじゃない?
698: 2005/12/21(水)03:49 ID:mzczL6+y(1) AAS
やっぱりなんつーか俺等あれだよな。
何だかんだ議論しても結局ゲーム作んねーよなwww
よし決めたぞ、次俺が書き込む時はゲームをウプする時だ。
699: 2005/12/21(水)04:14 ID:0KwivR2+(1) AAS
ゲーム作れない人も試しに勉強してみればいいんじゃないか?
自分で試してみないと分からないこともあるだろうし
HSPとか使えば普通の人でもミニゲームなら一ヶ月もあれば作れる
700: 2005/12/21(水)04:27 ID:SMB3/aHo(2/7) AAS
作らない人はこのスレの対象じゃない
701(1): 2005/12/21(水)04:37 ID:DoJIn7xJ(1/2) AAS
じゃあ俺もうこのスレ見ない。
702: 2005/12/21(水)04:41 ID:0SGCU73c(2/3) AAS
なんつーか>>2
703: 2005/12/21(水)04:52 ID:SMB3/aHo(3/7) AAS
>>701
作らない人に作れという言動に対して反発してるんだ
作り手を拘束するようなレスはもううんざり
704: 2005/12/21(水)05:10 ID:HPP/FD08(2/2) AAS
お題出せば早いだ出すぎだと文句を言われ
感想書けばうざいだなんだと文句を言われ
書かなきゃ書かないで当然文句を言われ
また死ぬほど過疎ればいいのにと思い始めた俺は多分病んでるのでログ削除してさようなら
705: 2005/12/21(水)05:21 ID:0GinT0bO(1) AAS
何も言わずに去ればいいのにもう来ねーようわぁんとか言い残して行くのは
病んでるとは言わないまでも人間の心の弱い部分ではあるよね
706: 2005/12/21(水)05:30 ID:Nj68vM98(1) AAS
まとまらないなら、お題だけ別のスレに書くようにすれば?
お題を使いたい人は、そこから好きなお題を選ぶ。
同じお題で競い合って作りたい人は
「このお題で作る」宣言をこのスレに書き込めば良い。
またーり作りたい人は、今まで通り。
707: 2005/12/21(水)06:19 ID:hvTNW1bH(1) AAS
とりあえず作者じゃない人、新しいルール提案はもういいよ。製作者側は、現状のルールで
何の問題もない。
あと、IDが「スーパーマリオブラザーズ3・アホ」の人がいるなw
708: 2005/12/21(水)06:37 ID:SMB3/aHo(4/7) AAS
記念カキコ
709: 2005/12/21(水)06:46 ID:DoJIn7xJ(2/2) AAS
見ないと云いつつコッソリ見てるぜw
俺はゲームが好きだ!ゲームがしたいです!!
俺のID「同人7」
710: 2005/12/21(水)08:14 ID:kVo/1dXA(2/4) AAS
理想
ゲーム作る 2割
ゲーム作りたいまたは作れる 5割
ゲームやりたい 3割
現実
ゲーム作る 5分
ゲーム作りたいまたは作れる 2割
省1
711: 2005/12/21(水)09:01 ID:FuzZPeVM(1/6) AAS
じゃあ、これで決まりですな。
・月曜日から制作を開始し、土日までに完成させて発表するスレです。
・好きな言語やツールを使って制作してください。
・ライブラリや素材、ソースなどの使いまわしなども自由です。
・作品の「お題」は火曜日から提示してください。月曜の出題はスルーされます。
よろしくです。
712(1): 2005/12/21(水)09:04 ID:ryc/8AVZ(1/2) AAS
基地外キタ━━━(゚∀゚)━━━!!!!!
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