[過去ログ] おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ4 (1001レス)
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551: 2005/12/19(月)01:02 ID:BV+IPWpa(1) AAS
俺も20000超えた。
攻略法に、荒巻に触れる瞬間スペースを離す、というのを加えるだけで問題ないと思う。
ジャンプして飛び越すよりスペース離してぶつかる方が高さの効率がいいってどうよ。
荒巻の量を増やすか強制的に特大ジャンプにするとかノックバック&硬直とかにしないと
あんまり荒巻にぶつかるデメリットが見えてこない気がする。
意図的に乱数に偏りを作ることになるけど二連、三連荒巻とか荒巻高確率ゾーンとか作ると
テンポにメリハリがつくかもしれない。
省3
552: 2005/12/19(月)01:11 ID:q+N14/bY(2/2) AAS
>>513
見た目ぽわぽわしてていいね。
この絵は表現方法として利用できそう

>>517
7000m越え行った。
雪玉でかくなり過ぎてテラワロスwwwww
553: wizry ◆Pj2B8HciC6 2005/12/19(月)01:17 ID:UxyPGUcE(2/2) AAS
>>547
確かにそうですね。
サンクス

>>549
即レスありがとうございますm(_ _)m
554: 2005/12/19(月)01:22 ID:SlMxjrV7(1) AAS
荒巻に当たるのを前提でジャンプせずスペースばっかり押してたら
16000くらいならいけそうだな
それ以上になるとムズカシスw
555: 2005/12/19(月)01:26 ID:v2sb9d5I(1) AAS
ちょっと感動した。
あんたらエライよ>投下した人たち
556: 2005/12/19(月)01:37 ID:5+/YiE/S(1/2) AAS
AA省
557: 2005/12/19(月)01:38 ID:nTKoIqUc(1) AAS
AA省
558: 2005/12/19(月)01:43 ID:Jvf0AzGG(2/2) AAS
AA省
559: 2005/12/19(月)02:18 ID:zDYSlJMA(1) AAS
もうちょっと気長にやれんのか。感想言ったりとか。
560: 2005/12/19(月)02:33 ID:2DF7gbVR(1/2) AAS
初期に比べりゃすげー感想多い
561
(1): 2005/12/19(月)02:37 ID:C9FeKFs/(1) AAS
このゲームは作者の偉大なる明神様が
一週間で完成させたそうなので土日スレの参考になるかと思い投稿させてもらいます

【タイトル】彼女はスカートをはかない
【ジャンル】SLG
【URL】 外部リンク:angelfire.lycos.com【私のプレイ時間】丸一日
【備考/容量】2.5MB
【コメント(感想)】
省18
562: 2005/12/19(月)03:54 ID:Y3edvh7U(1) AAS
>>561
ウホッ

や ら な い か
563: 2005/12/19(月)04:17 ID:+bLn48Ds(1) AAS
AA省
564: 2005/12/19(月)05:47 ID:DHJxPHA5(1) AAS
既に次のお題出ちゃってるようで申し訳ないが感想を。

>>513
記録に他の文字が被っちゃうんだが、30秒くらいだと思う。
雪?が昇れないで穴にハマっていくのが切ないw
爆弾使うほど積もる前に死ぬw俺ヘタスwwww

>>517>>545
5400mちょっと。
省3
565: 2005/12/19(月)08:16 ID:6I+A/YDy(1) AAS
AA省
566: 2005/12/19(月)08:19 ID:IahI08Ha(2/3) AAS
AA省
567: 2005/12/19(月)08:20 ID:N32884LS(1) AAS
AA省
568
(3): 2005/12/19(月)09:57 ID:VvATOWbJ(1) AAS
締め切り早杉。せっかくいいお題思いついたのに…(´・ω・`)
569: 2005/12/19(月)10:16 ID:OBy5jDYM(1) AAS
出しても大丈夫だと思うぞ。
お題も、お題の数もルールじゃない。
面白そうであればそれでいいのさ。
570
(1): 2005/12/19(月)12:51 ID:IahI08Ha(3/3) AAS
>>568
前回のお題の数が10個だったんで半分くらいで止めてみたけど早かったかな
(´・ω・`) スマン・・・
571: 2005/12/19(月)12:54 ID:Dd8AgbNv(1) AAS
来週出せばいいじゃん。5時起きして。
572: 2005/12/19(月)13:03 ID:9qkS6d42(1) AAS
>>570
いや、すげー多すぎ。
昔みたいに、1個か2個ぐらいでアイディアを競ってた頃が懐かしすぅ。
573: 2005/12/19(月)13:50 ID:mGaORzzs(1/2) AAS
俺はどうでもいい。
むしろ>>167の適当さが大好きだ。
 
新ルールとか新企画はもうコリゴリだぜ
574
(8): 2005/12/19(月)13:52 ID:mGaORzzs(2/2) AAS
AA省
575: 2005/12/19(月)15:10 ID:pasQ+1rj(1) AAS
>>568
俺もこれくらいでも多すぎるって思うんで我慢して欲しい
576
(1): 2005/12/19(月)15:15 ID:CetlErFh(1) AAS
AA省
577: 2005/12/19(月)15:19 ID:b/trFbcX(1) AAS
>>574
作る宣言キター!
( ´∀`)ガンガレ〜
578: 2005/12/19(月)15:20 ID:2DF7gbVR(2/2) AAS
>>568
また来週
579: 2005/12/19(月)15:57 ID:idbdt/i7(1) AAS
AA省
580
(3): 2005/12/19(月)16:19 ID:naRDvyV1(1) AAS
AA省
581: 2005/12/19(月)18:38 ID:MT+14wLz(1/2) AAS
>>576
>>580
みんな(・∀・)ガンガレー!!
582: 2005/12/19(月)18:40 ID:MT+14wLz(2/2) AAS
うはポインタ間違えたorz
>>574
>>580
(・∀・)ガンガレ!!
583: 2005/12/19(月)18:48 ID:gg+uSfF0(1) AAS
お題まとめ

【サンタクロース】
【ダルマ落とし】
【かぼちゃ】
【ブラクラ】
【チェイス】
【屡鴈暦】
省1
584
(2): 2005/12/19(月)18:58 ID:5+/YiE/S(2/2) AAS
選別投票を開始します

【サンタクロース】 OK
【ダルマ落とし】 OK
【かぼちゃ】 却下
【ブラクラ】 却下
【チェイス】 OK
【屡鴈暦】 却下
省1
585: 2005/12/19(月)19:04 ID:QtFcW87l(1) AAS
誰おまえ
586: 2005/12/19(月)19:05 ID:Snon4+b1(1) AAS
誰おまえ
587: 2005/12/19(月)19:34 ID:6vaBjQ1Z(1) AAS
>>584はサンタ、ダルマ落とし、チェイス、潜入の4つも
お題を使ってゲームを作るって宣言したんだよ。
どんな作品ができるか期待してっぞ。
588: 2005/12/19(月)19:41 ID:OVEL7CRg(1/3) AAS
うむ。楽しみだ。
それだけ偉そうに宣言したんだ。却下なんてな!
この上ない素晴らしきものがUPされるだろう。
589: 2005/12/19(月)20:24 ID:iNk5aS7X(2/2) AAS
ひらめいたけど今週はあれだし準備にもかかりそうなのでパス
残念。
590: 2005/12/19(月)20:47 ID:F8gpbvET(5/5) AAS
【屡鴈暦】ってなんて読むの?
ググってもよく分からないんだけど…
591: 2005/12/19(月)21:47 ID:haD809ip(1) AAS
これは、あれだ
字面(じづら)のイメージから連想される物で勝負だ。>屡鴈暦
592
(1): 2005/12/19(月)22:24 ID:OVEL7CRg(2/3) AAS
時はローガン暦
人口は増え、人々は宇宙へと移住した。
593: 2005/12/19(月)22:38 ID:DVYjQnyY(1) AAS
AA省
594: 2005/12/19(月)23:15 ID:A++eq7dl(1) AAS
AA省
595: 2005/12/19(月)23:27 ID:QkQ0T4m2(1) AAS
ブラクラをブラジャークラブとか勝手に読み替えて良い?
596: 2005/12/19(月)23:28 ID:j9E4GIrK(1) AAS
ダメと言っても聞かないクセに。。。
597: 2005/12/19(月)23:31 ID:OVEL7CRg(3/3) AAS
ブラジャークラブでむふふなゲームなら歓迎します。
598: 2005/12/20(火)00:45 ID:PlpYxPD9(1) AAS
ヒント:それは私のおいなりさんだ
599: 2005/12/20(火)01:18 ID:8jqo8IFD(1) AAS
>>592
IDがオーベルシュタイン
600
(1): 2005/12/20(火)07:49 ID:w7+axGXu(1) AAS
サンタ「良い子のみんなー!サンタさんですよー!」
男の子「プレゼントよこせ!プレステ2のゲーム出せ!」
サンタ「あのね・・・」
男の子「おいサンタ!なんでお前の服は赤いんだ?」
サンタ「これはね・・・」
男の子「早く教えろ!」
サンタ「お前らクソガキの血で染まってるから赤いんだよ!」
省1
601: 2005/12/20(火)11:02 ID:9f944D3M(1) AAS
選別投票を開始します

【サンタクロース】 OK
【ダルマ落とし】 OK
【かぼちゃ】 OK
【ブラクラ】 OK
【チェイス】 OK
【屡鴈暦】 読めない
省6
602: 2005/12/20(火)11:05 ID:nZN1+fB4(1/3) AAS
選別

【サンタクロース】
【かぼちゃ】
603: 2005/12/20(火)11:23 ID:vaemRoT1(1) AAS
クリスマスなのかハロウィンなのかハッキリしろ
604: [ゴメンネ。知ってると思ったけど、ゴメンネ] 2005/12/20(火)11:35 ID:wD++4pTS(1) AAS
多分、冬至だと思うよまま。

=>かぼちゃ・・・・・。
605: 2005/12/20(火)11:36 ID:7hPJhJva(1/2) AAS
ナイトメアビフォークリスマスってことだろ
外部リンク:www.movies.co.jp
606: 2005/12/20(火)11:55 ID:1wIbplYh(1) AAS
今年クリスマスもまたひとり、悲哀を感じさせてくれる作品期待してまつ。
607: 2005/12/20(火)12:09 ID:KM5Bqff6(1/3) AAS
AA省
608
(2): 2005/12/20(火)12:14 ID:/AwaZ5SL(1/7) AAS
お題の提示だけど、火曜日の午前0時からを暗黙のルールにしないか?
日曜夜にせっかく作者がゲームをUPしてくれて、皆が感想書いてる最中に
もう次のお題を書き出されると、せっかくの感想タイムの流れが
止められちゃうんだよな。こうなると雰囲気的に感想書く気を失わせる。
これは、非常に失礼な行為だ。

来週からは、月曜中に書き込まれたお題は全てスルーする事を
皆にお願いしたい。
609: 2005/12/20(火)12:31 ID:KM5Bqff6(2/3) AAS
>>608が非常に良いことを言った。
610: 2005/12/20(火)12:35 ID:KM5Bqff6(3/3) AAS
AA省
611: 2005/12/20(火)12:45 ID:sohrhHmE(1) AAS
ここ見てると、ルールだ何だと、特定の人に仕切られることが、
最も嫌がられてるように思うのだけど・・・。
612: 2005/12/20(火)13:16 ID:i5uRUTG5(1/3) AAS
>>608
作る側的には早よ出して欲しい
613
(3): 2005/12/20(火)13:20 ID:/AwaZ5SL(2/7) AAS
うそつくな
614: 2005/12/20(火)13:27 ID:i5uRUTG5(2/3) AAS
俺?
615
(2): 2005/12/20(火)13:29 ID:NjBlCijL(1/2) AAS
>>613
製作日数が1日減る件について
616
(2): 2005/12/20(火)13:29 ID:MAdFpEB/(1/3) AAS
なにそれ('A`)
作る側もお題が出たところで
すぐに作ろうとするものが浮かぶわけ無いだろうに

ものすごい仕切り屋&決め付け厨だな
617
(1): 2005/12/20(火)13:35 ID:vZwqGb70(1) AAS
もまえらマターリな。
618
(1): 2005/12/20(火)13:57 ID:4cKuwNRo(1) AAS
俺の提案

月曜→お題出る
火曜〜金曜→色々荒れまくり釣られまくり
土曜〜日曜→みんな楽しみ

やったゲームはまとめに感想書く

火曜から金曜いらなくね?
619
(3): 2005/12/20(火)14:03 ID:/AwaZ5SL(3/7) AAS
>>613
>>615
何を作ったか言えよ。マジで。
ルール決めないのは、お前ら厨が好き勝手して喜ぶだけだろ。
仕切りとか以前の問題なんだよ。お前らはDLもせず感想も書かず
テキトーにお題書き散らして、まともなレスが出るとしたり顔で茶化して
かき回してるだけだろが。
620: 2005/12/20(火)14:08 ID:uGdwfFv6(1) AAS
うーむ
ブラジャーをどうやってゲームにしよう……?
621
(3): 2005/12/20(火)14:10 ID:dYGr/Wtl(1) AAS
>>616
確かにそうだが、お題が一日遅れればどう考えてもアイデア浮かぶのも一日遅れる。(例外も多々あるだろうが)
622: 2005/12/20(火)14:18 ID:NjBlCijL(2/2) AAS
>>621
>>616は時間的にみて>>615ではなく>>613に言ってると思われ

>>619
土日スレで作ったことはないの、ごめんちゃい><
でもまとめにあるゲームは全てDLしるよぷん!
俺も答えたんだから>>613のカスも答えろよ
623: 2005/12/20(火)14:23 ID:MAdFpEB/(2/3) AAS
>>621
いや、そういう意味で言ったんだお
さらに言うと出たお題全てを取り込むことなんてしないしその必要も無いし
(だからと言って自己主張しまくりのお題出しはいただけないけど)
624: 2005/12/20(火)14:23 ID:9ug9qv0M(1) AAS
おいおいおまいらまだ火曜日だぜ?
最初からそんなに飛ばしてどうすんだよ・・・
625: 2005/12/20(火)14:59 ID:7hPJhJva(2/2) AAS
まぁお前らがいくら善意や自治を装った荒しをしたとこで元祖委員長にはかなわないわけで
626: 2005/12/20(火)16:04 ID:/AwaZ5SL(4/7) AAS
いや、真面目な話。
お題は火曜午前0時からな。
日曜はゲームUP.月曜は感想タイム。
月曜になった途端、お題書いてる人はどうせぞの時しか参加してないし。
627
(1): 2005/12/20(火)16:10 ID:0zWDJ9AD(1) AAS
今c++勉強してっけどなかなかムズいな・・・
いつかうpするから期待せずに待っててケレ
628: 2005/12/20(火)16:19 ID:2UrFONqk(1/3) AAS
>>619は何を作ったの?
629
(1): 2005/12/20(火)16:20 ID:2UrFONqk(2/3) AAS
素朴な疑問。
>>619は何を作ったの?
630: 2005/12/20(火)16:22 ID:2UrFONqk(3/3) AAS
書き込み失敗じゃなかったのか…
二重ソマソ…
631: 2005/12/20(火)16:22 ID:MAdFpEB/(3/3) AAS
>>629
もう触れるな。釣りにしか思えん。
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