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【フリー】Vista(ぉ)【mmo】 (369レス)
【フリー】Vista(ぉ)【mmo】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1125872241/
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111: 107 ◆a6JcKaYOUI [sage] 2005/09/17(土) 02:11:16 ID:w4/VtYWk 一応トリップ付けます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1125872241/111
119: 107 ◆a6JcKaYOUI [sage] 2005/09/18(日) 22:28:22 ID:9tS5zTw/ 今帰ってきましたよ いやーマッタリですねこのスレw >>112 > phpなのですが動くには動くのですが・・・たまにエラー起きます。(設定違うのかな? どんなエラーですか?(どれを実行してなるとかかける範囲でいいですが書いていただけるとうれしいです) 自分のわかる範囲なら答えれますが... ってなんかスレ違いな事を欠いていますね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1125872241/119
132: 107 ◆a6JcKaYOUI [sage] 2005/10/01(土) 01:47:45 ID:sSEeNmce LinuXってなんですか? DivXの親戚?w http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1125872241/132
173: 107 ◆a6JcKaYOUI [sage] 2005/10/21(金) 23:19:25 ID:cRrwsfCY しばらくお待ちくださいw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1125872241/173
178: 107 ◆a6JcKaYOUI [sage] 2005/10/22(土) 13:20:20 ID:Lq/R17sf >>175 Gmail の 107.by.hsp で送りました 本当はwebからDLしてもらおうと思っていましたが、 FC2には禁止されているメアドですとか言われるし、 iswebにはページが出来るまでに最大で一週間ぐらい かかりますとかいわれるしorz ぱっと見で、気が付いたことを書いてみます モスト ・<a> は終了タグが必要です ・<span> はpなどのブロック要素は囲めません(囲んじゃだめです) ベター ・CSSのfont-family: "Osaka" はWindowsには存在しないので font-family: "Osaka", "MS ゴシック", "serif" のように別の フォント名も列挙するかしたほうがよいと思います。 ・fontなどにピクセルを指定しても大きさをあわせる意味では 多少意味はあるかもしれないですがfirefoxなどでは自由に fontサイズを変更できるので無意味です。 ・タグの要素(width=100など)は""で囲ったほうがよいでしょう ・メアドはHTMLエンティティー化した方がスパムが届きにくい (ほかのところでアドさらしては何もなりませんが) ぐらいでしょうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1125872241/178
186: 107 ◆a6JcKaYOUI [sage] 2005/10/29(土) 00:44:57 ID:1n5mggKu ↑を見る 漏れが知っているのはそこだけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1125872241/186
228: 107 ◆a6JcKaYOUI [sage] 2005/12/24(土) 12:23:41 ID:iyYMWjUw 残念でしたねw ずっとヲチしていましたよw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1125872241/228
248: 107 ◆a6JcKaYOUI [sage] 2006/02/26(日) 17:55:18 ID:eg2hQz1H ∧_∧ + (0゜・∀・) ワクワクテカテカ (0゜∪ ∪ + と__)__) + http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1125872241/248
254: 107 ◆a6JcKaYOUI [sage] 2006/02/26(日) 22:04:44 ID:eg2hQz1H >>253 zlibで十分なきがする てかzlibはDLLがあるんだからわざわざプラグイン使う必要ないし たしかunlha32.dllはメモリ上に展開しても テンポラリファイルが作られるんだったっけか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1125872241/254
256: 107 ◆a6JcKaYOUI [sage] 2006/02/26(日) 23:05:18 ID:eg2hQz1H >>255 zlib公式にあるDLLが使えるって事です #uselib "zlib.dll" #func zlib_compress "compress2" var, var, var, int, int #func zlib_uncompress "uncompress" var, var, var, int sdim d,1024 sdim d2,1024 sdim s,1024 s = "てすと" sl = strlen(s) dl = 5 zlib_compress d,dl,s,sl,1 mes stat ; buffer error dl = 1024 zlib_compress d,dl,s,sl,1 mes stat dl2 = 1024 zlib_uncompress d2,dl2,d,dl mes stat http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1125872241/256
257: 107 ◆a6JcKaYOUI [sage] 2006/02/26(日) 23:06:58 ID:eg2hQz1H >>255 サーバー→クライアントの総パケット部分で、非可逆圧縮になってしまうです。 単にうまく展開できていないだけでは? 同期取らないとうまく展開できないと思われ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1125872241/257
258: 107 ◆a6JcKaYOUI [sage] 2006/02/26(日) 23:11:25 ID:eg2hQz1H >>255 ちなみにわかっているとは思うけど recvでは一回のsendごとに分かれて取れるとは限らないぞよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1125872241/258
264: 107 ◆a6JcKaYOUI [sage] 2006/03/01(水) 22:09:48 ID:WRggumab >>260 ちなみに漏れの通信モジュールでは暗号化、圧縮ともに可能な実装になっています 同期バイト、サイズ、データ部となっているのでデータ部のみ何とかすればよさげ がんがれ >>262 なぜに平日? 土日公開キボーン http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1125872241/264
274: 107 ◆a6JcKaYOUI [sage] 2006/03/04(土) 09:36:10 ID:RbJSojcz >>270 http://www108.sakura.ne.jp/~witchcraft/gallery/hsp/hsp_gallery.html ですか? あと、鯖立ててるので↓良かったら遊びに来てください MMORPG 作成 http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005040802/658 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1125872241/274
277: 107 ◆a6JcKaYOUI [sage] 2006/03/04(土) 23:19:17 ID:RbJSojcz >>276 とりあえずテクスチャーの権利関係を何とかしたほうがよいと思われ ttp://tksn.web.infoseek.co.jp/work/img430.htm ttp://tksn.web.infoseek.co.jp/work/kiri.jpg ttp://tksn.web.infoseek.co.jp/work/zp0001.jpg ttp://tksn.web.infoseek.co.jp/work/hog1.jpg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1125872241/277
311: 107 ◆a6JcKaYOUI [sage] 2006/03/08(水) 01:10:20 ID:dP98KySn >>302 広大な妄想を形にしていく人←自分orz 出来る事から実装してっちゃう人←自分orz 理論からはいっていく人 真剣に取り組んじゃう人 軽いノリで始めちゃった人←自分orz >>309 現状のバージョンのならソース公開する気持ちはあります が、今はできません 1〜2ヶ月ぐらい先にまだソースキボーンな人が居ればそのとき公開します http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1125872241/311
323: 107 ◆a6JcKaYOUI [sage] 2006/03/11(土) 11:06:58 ID:BgvmPltm >>321 朝四時かよw あー夜まで公開テストしてますか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1125872241/323
330: 107 ◆a6JcKaYOUI [sage] 2006/03/12(日) 20:47:05 ID:pwZeJ/9H + + ∧_∧ + (0゚・∀・) ワクワクテカテカ (0゚∪ ∪ + と__)__) + http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1125872241/330
347: 107 ◆a6JcKaYOUI [sage] 2006/03/27(月) 23:09:55 ID:UmyPaeFP 見てるかどうか知らんが > 911さん ShearWare じゃなくて ShareWare じゃろが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1125872241/347
349: 107 ◆a6JcKaYOUI [sage] 2006/04/27(木) 23:47:16 ID:rRspzeMT ほす?? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1125872241/349
351: 107 ◆a6JcKaYOUI [sage] 2006/07/15(土) 00:59:12 ID:LEDcTjp9 ほす http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1125872241/351
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