[過去ログ] 【フリー】Vista(ぉ)【mmo】 (369レス)
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(5): 2005/09/15(木)01:33 ID:44f9dvfF(2/2) AAS
>>99
今の現状だと、それ使ったほうが早いかもねぇ。
hgimg3のバグとか仕様で時間とるくらいなら。
107
(4): 2005/09/16(金)23:47 ID:/eMkJ7tH(1) AAS
とりあえず、web製作とテスターはできまつ
web製作は、デザインの方はダメダメですが...
と立候補を一応
255
(3): 911 ◆dUgCMabcts 2006/02/26(日)22:33 ID:ahJRGZ3I(9/10) AAS
>>254
DLLだからプラグイン使わないってどいうことですか?
よくわからんのですが・・・hpiとかdllがプラグインだと思ってました。

zlibでもう少し試してみます・・・
サーバー→クライアントの総パケット部分で、非可逆圧縮になってしまうです。
う〜ん・・・圧縮率は39%は魅力的なんだけどな;
283
(3): 911 ◆dUgCMabcts 2006/03/06(月)20:02 ID:IMQsPCcT(2/2) AAS
既存の個人MMOに足りないのはなんだろ?
私の感想をいえば知り合い・馴れ合いになってゲームではなくCMTになっている点ではと思う。
RPGにしても複数で競争してるわけではないのだから・・・個人で遊んだ方がおもしろい。
もっとネットワークで共有すべき点を考えなくては。

個人で作るからには後追い行為は技術ベースだけでよいでしょ。
個人でしかできないゲームデザイン考えなきゃ・・・批判は簡単だから考えはいるけどね。
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