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【フリー】Vista(ぉ)【mmo】 (369レス)
【フリー】Vista(ぉ)【mmo】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1125872241/
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363: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/01/17(土) 13:47:53 ID:wQJPhQC9 昔はプログラム分からんかったからHSPつかった。 初期はHSP付属のHGIMG3(DirectX)をつかった。後に完成したのはEasy3D(DirectX)だった。 3Dは全部X形式。フォーマットはwav,mp3。DirectSound使ってた。 通信は64人程度考えてたから全部TCPだった。 その後にセッションTCP、通常のイベントはUDP方式を組み込んだ。 今はC++とIrrlicht(DirectX)使ってる。 HSPとC++大して変わらないから、拡張性あるC++のがいい。 OpenGLは必要でない以上はバグの元になるから使わないほうがいい(クロスプラットフォームも技量ないとできない 話せば長くなるけどこんな感じ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1125872241/363
364: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/01/17(土) 23:58:39 ID:GED8K8fQ >>363 わざわざ、どうも−。参考になります。 ところで、MP3ということはデコードはどうしたんですか? それと、MMOというと漢字入力が必須になりますけれど、APIは何を使ってました? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1125872241/364
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