[過去ログ] 【フリー】Vista(ぉ)【mmo】 (369レス)
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53: 911 ◆RfGLxICaUo 2005/09/10(土)03:11 ID:bYK+XIjq(1/4) AAS
近頃活動なくてすいません。
HSPやD,C++言語とか見比べて性能的に悩んで進まない日々です。
>>52
一般的にはUVDとは略さないですね。
私の身内では安全・実用・画期的なデザインの略です。
どうやら鯖に接続できないみたいですね。
鯖なのですが別の人間が使用してまして…再起動したらしいです。
省9
54: 911 ◆RfGLxICaUo 2005/09/10(土)03:58 ID:bYK+XIjq(2/4) AAS
マップ自動生成機能付けてみました。
忠告通りマップエディタ欲しいです…高低差を2Dで表現可能です。(4次元配列)
クライアント内にマップデータ置くか、サーバーに置くか悩んでます。
56: 911 ◆RfGLxICaUo 2005/09/10(土)04:46 ID:bYK+XIjq(3/4) AAS
>>55
ドラえもんは出てきません;
テストSS(マップx20倍の図)を試してみました。
画像リンク[gif]:nekonoteigi.ddo.jp
高さは射撃・弓矢の距離などに関係するようになります。
ただ、高さをどう表現するかは悩んでます。(光源…?
57: 911 ◆RfGLxICaUo 2005/09/10(土)08:40 ID:bYK+XIjq(4/4) AAS
おはようございます。
高さ,テクスチャ,種類でファイルを分けることにしました。
専用マップ開発環境で光源+引き伸ばしを行い、結合してマップファイルとして配布します。
1チップ(48*24)は小さいですが、アニメション数を増やしてみようと思います。
やばいです…どこから手つければいいのかわからない。
スクロールの仕方理解できたのですが実装を躊躇う;
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