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【フリー】Vista(ぉ)【mmo】 (369レス)
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84: 911 ◆RfGLxICaUo [sage] 2005/09/14(水) 00:37:22 ID:R/Xm6ZMy >>82 C++はやりたい事全部やろうとするとむりぽです。 その代わり、部分部分を掘り下げれらるのがいいです。 JAVAも弄りましたが・・・・型指定や間違ってる箇所などの細かいチェックがすごい。(GUI使うと速度が orz なんだかんだでHSPが弄りやすいという結論に; >>83 遅いお帰りで・・・ご苦労様です;(パルプンテが懐かしいw あぁなんか疲れてる様ですが、人生がんばって下さい!!(゚д゚ ;) おやすみなさいです。ノシ 私も疲れたので寝ることにします。 明日は久しぶりの休み・・・でもないか。でわ〜 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1125872241/84
85: 911 ◆RfGLxICaUo [sage] 2005/09/14(水) 04:22:46 ID:R/Xm6ZMy hgimg3使いやすいんですが…微妙なバグが多いです。 実行ファイル不可、event_uvがXPでは無効?、OBJ_LATEが反映されない。 なんとか12月までには直って欲しいものばかり orz マウスレイは画面座標からatanで線を延ばして座標を求めてみます。 恐らく失敗すると思います。 あと、移動の不具合を直しました。&炎エフェクト追加。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1125872241/85
87: 911 ◆RfGLxICaUo [sage] 2005/09/14(水) 15:47:05 ID:R/Xm6ZMy >>86 バグは多いですよ・・・仕様なのか怪しいです。(パルプンテ?w ZGP見てみましたが良さそうですが、開発中止ぽいですし情報が少ないです。 今考えているのはHGIMG2を利用してクリオティ下げちゃうとか orz 12月までに完成させて新しいことがしたいです。ってことです; http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1125872241/87
89: 911 ◆RfGLxICaUo [sage] 2005/09/14(水) 18:53:21 ID:R/Xm6ZMy >>88 そうですね、今度のは個人ではなくて同人で出したいです。 個人だと運営と開発時間の限界があるので同人で提供したいなぁ。 (ただ単に先輩がアレ系のオンラインゲーム作りたいと;) マウスレイ無理です… t = -V(P-c)+√D/|V|*2 D = {V(P-c)}*2-|V|(2)(|P-c|*2-r*2) なんだこの公式状態です。 HGIMG上でnearクリップってどう求めるのでしょうかね?; カメラの視線に合わせるって…つまり?atanじゃなくて? orz <アタマ限界 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1125872241/89
90: 911 ◆RfGLxICaUo [age] 2005/09/14(水) 18:56:57 ID:R/Xm6ZMy http://nekonoteigi.ddo.jp/game1.gif http://nekonoteigi.ddo.jp/game2.gif どなたかマウスレイ(レーシング)について技術なり参考なりを下さるとありがたいです。 現在はキー操作です。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1125872241/90
93: 911 ◆RfGLxICaUo [age] 2005/09/14(水) 22:08:03 ID:R/Xm6ZMy >>91 え〜…ちょっと調べてみます。;(3Dは苦手 orz >>92 あ〜一応調べたのですが; あと、ここも調べましたが結局わかりません。 http://crocell.fakefur.jp/program/3D/05.htm 理論はわかるのですが… 何が必要で何を求めるのか… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1125872241/93
94: 911 ◆RfGLxICaUo [sage] 2005/09/14(水) 22:08:41 ID:R/Xm6ZMy 間違ってageてしまいました。 すいませんでした。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1125872241/94
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