[過去ログ] 【フリー】Vista(ぉ)【mmo】 (369レス)
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279: 911 ◆dUgCMabcts 2006/03/05(日)10:52 ID:QDHtmBT8(1/3) AAS
そろそろノーパソの第一世代GPUではぎこちなくなってきた。
改善として半径192pix以上は非表示。それ以外は半径分の半透明処理。
標準GPUがGeforce3の世代です。・・・てか、テクスチャが重い予感。
3Dモデルを作れるようになってわかった苦労・・ポリとテクスチャの削りあい。
テクスチャの権利が分かり次第に3Dモデルを配布するです。
280: 911 ◆dUgCMabcts 2006/03/05(日)11:21 ID:QDHtmBT8(2/3) AAS
マップ生成システム実装版:外部リンク:www.sherlockstyle.com
281: 911 ◆dUgCMabcts 2006/03/05(日)11:23 ID:QDHtmBT8(3/3) AAS
もとい・・・
マップ生成システム実装版:画像リンク[jpg]:www.sherlockstyle.com
あとは、ポリゴン数を削るのとテクスチャを解像度低くするか。
少しモデリングについて勉強します。(三角と四角の使い分けとかUV関係を・・)
あー疲れたので当分放置するかも。でわでわ。
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