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【フリー】Vista(ぉ)【mmo】 (369レス)
【フリー】Vista(ぉ)【mmo】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1125872241/
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96: 911 ◆RfGLxICaUo [sage] 2005/09/15(木) 00:09:11 ID:Mvh6Ce8u >>95 恥ずかしながらレイ自体が求められてないです; 文章見ました。射影空間については理解はできました。 カメラビューもなんとか・・・ワールド座標に変換するのが?です。 HGIMGでは座標をユーザーが行列として管理してないので… どうなるのかよく分からない状態です; やはりHGIMGとは別に行列を管理した方がいいですかね。 HSPのソース見てみますか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1125872241/96
97: 911 ◆RfGLxICaUo [sage] 2005/09/15(木) 00:37:26 ID:Mvh6Ce8u 今、行列は以前書籍で読んだ部分だと思い出しました。 今から探して読み直してみますね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1125872241/97
98: 911 ◆RfGLxICaUo [sage] 2005/09/15(木) 00:52:57 ID:Mvh6Ce8u ある程度理解できました。 各行列の意味と使いかが、HSPでどう実装すればいいかのか… そろそろ、ゲームとネットワーク部分を組み合わせる作業に入らねば… おやすみなさい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1125872241/98
102: 911 ◆RfGLxICaUo [sage] 2005/09/15(木) 01:42:45 ID:Mvh6Ce8u >>99 おちっこLAB様のDLLも検討しています。 もう少しだけ工夫なり頑張ってみて無理そうなら移行しかないですね。 >>100 hの人キタ―――(゚∀゚)―――!! さ・s・sさすがです; 逆の考え方・・何回も文章読みながら実際に試します。 みなさんありがとうございます。少し弄りながら考えてみます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1125872241/102
103: 911 ◆RfGLxICaUo [sage] 2005/09/15(木) 02:05:33 ID:Mvh6Ce8u >>101 う〜んやっぱりそうなりますか; 試しに導入してみます…COMがどうたらで無理だった思ひ出が orz 結果出たら報告してみます。 hの人とhな人似てると思った。…それだけです。(-_-;) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1125872241/103
104: 911 ◆RfGLxICaUo [sage] 2005/09/15(木) 06:26:18 ID:Mvh6Ce8u 色々弄ってたら原型が無くなりました。 orz エラーばっかり出てくるしもうだめぽです。(HGIMGタン hsp2.61に戻ってEasy3D使うことにします。 こちらのプラグインでは固定視点ならマウスレイができました。 早く正式版のhsp3出て対応して欲しいばかりです… orz http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1125872241/104
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