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【フリー】Vista(ぉ)【mmo】 (369レス)
【フリー】Vista(ぉ)【mmo】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1125872241/
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268: 911 ◆dUgCMabcts [sage] 2006/03/03(金) 00:13:41 ID:E+M/ol5U あー今日は何もできなかった… というか、ものすっごいHSP使いさんに出会ってショック受けた。 メタギアレベルが個人で作れる時代になったと感激してたり。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1125872241/268
270: 911 ◆dUgCMabcts [sage] 2006/03/03(金) 01:47:04 ID:E+M/ol5U お気に入りしてないからURLは分からないですたい。 3Dモデル配布してるCypherS TufTだっけかのリンク先・・・3D関係だとおもう。の裏ページ?にあった。 3Dモデル・マップ製作・webスクリプトに力入れるので更新が落ちます。 あーもう、カメラと向きの算出で3日も停滞するとは・・・情けない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1125872241/270
271: 911 ◆dUgCMabcts [sage] 2006/03/03(金) 03:24:08 ID:E+M/ol5U うーんぬ。一時的に250x250領域のオブジェクトのみ表示するようにしてみた・・・ ノパソのGPUが第一世代(ATI-4MB)で20キープのこの動作なら、第三世代(Geforce系)のGPUなら全然いけるぽ。 週末の課題: > 自分へ 【サーバー】 ・パケット配信方法を考えなおそうや ・・・ 250x250内を判定してパケット梱包の是非を処理。 ・変数APIは個人処理ではなく同期する処理 ・・・ 個人的な表現(つまり、配列だけは禁止) ・コマンド関係を増やす ・・・ と、いうよりもテーブル書式自体を変える? 【クライアント】 ・250x250内のオブジェクトのみ表示 ・・・ キャラも含めて ・マウスによる移動 ・・・ マウスレイ/もしくは2Dマップによる指定など? ・向きとカメラの骨抜き対処 ・・・ 個人的な表現 ・擬似フォグ ・・・ 適当にeventで実装 ・地形に合わせてあるけるようにする ・・・ ↓ ・マップを処理するスクリプト ・・・ 階層/アクション/判定など? IP重複制限を解除して仲間で複数起動で32体(上限)までは同期して動いてくれますた。 だから、250x250の制限つけてもうちょっと人数増やして試してみます。(楽しみ 近いうちに32人の同期をSS撮ってうぷします。 でわがんばるです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1125872241/271
272: 911 ◆dUgCMabcts [sage] 2006/03/03(金) 13:23:41 ID:E+M/ol5U 最適化とマップ情報機能追加:http://www.sherlockstyle.com/img/2006235.jpg マップオブジェクトと光源設定を導入してない状態。 擬似フォグとマップ関連を今日中に完成させる予定。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1125872241/272
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