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【フリー】Vista(ぉ)【mmo】 (369レス)
【フリー】Vista(ぉ)【mmo】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1125872241/
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101: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/09/15(木) 01:33:03 ID:44f9dvfF >>99 今の現状だと、それ使ったほうが早いかもねぇ。 hgimg3のバグとか仕様で時間とるくらいなら。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1125872241/101
107: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/09/16(金) 23:47:49 ID:/eMkJ7tH とりあえず、web製作とテスターはできまつ web製作は、デザインの方はダメダメですが... と立候補を一応 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1125872241/107
255: 911 ◆dUgCMabcts [sage] 2006/02/26(日) 22:33:26 ID:ahJRGZ3I >>254 DLLだからプラグイン使わないってどいうことですか? よくわからんのですが・・・hpiとかdllがプラグインだと思ってました。 zlibでもう少し試してみます・・・ サーバー→クライアントの総パケット部分で、非可逆圧縮になってしまうです。 う〜ん・・・圧縮率は39%は魅力的なんだけどな; http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1125872241/255
283: 911 ◆dUgCMabcts [sage] 2006/03/06(月) 20:02:33 ID:IMQsPCcT 既存の個人MMOに足りないのはなんだろ? 私の感想をいえば知り合い・馴れ合いになってゲームではなくCMTになっている点ではと思う。 RPGにしても複数で競争してるわけではないのだから・・・個人で遊んだ方がおもしろい。 もっとネットワークで共有すべき点を考えなくては。 個人で作るからには後追い行為は技術ベースだけでよいでしょ。 個人でしかできないゲームデザイン考えなきゃ・・・批判は簡単だから考えはいるけどね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1125872241/283
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