[過去ログ] Macでゲームを作るスレ(2) (630レス)
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(3): 05/01/05 13:12 ID:iThwOypj(1) AAS
>>16
私も OpenGL 使ってゲームを作ろうと思ってます。

<memo>
Cal3D をソースからビルドしてみた。ちょっと手直しが必要だけど、サンプルアプリも
普通に動きました。Blender で 3D モデルとモーションを作って、Cal3D でロードすれば
結構楽にゲーム作れそう。全部オープンソース、クロスプラットフォームなので、Linux
や Win にも持っていき易そうだし。
省4
19
(2): 05/01/06 01:34 ID:587Vpk1I(1) AAS
>>17
キャラクター同士の命中判定ってどうやるの?
84: 05/02/04 17:27 ID:Ham+EiwN(1) AAS
スレの>>16-21で、3Dを色々とやってる人がいるみたいだけど。
こう、サクッとモデルの表示やアニメーションが簡単にできるようなモノが
ないかと甘い物思いに耽ってみたり〜の。
104: 05/02/08 23:55 ID:Ymc5jwO0(2/2) AAS
>>103
何となく 3D ゲームの作業の流れってこんな感じだと思う。

0. 下絵を描く
1. モデルを作る
2. テクスチャを貼る
3. ボーンを入れる
4. モーションを付ける
省13
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