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Macでゲームを作るスレ(2) (630レス)
Macでゲームを作るスレ(2) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1103361042/
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504: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/09/23(土) 19:58:08 ID:BzRF0+IQ 大分ゲームらしくなってきた。 で、今回は初めてユニバーサルバイナリでビルドしてみた。 だれかインテルマック持ってる人テストお願い。 http://homepage.mac.com/holythunderforce/FileSharing1.html http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1103361042/504
505: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/09/24(日) 00:49:52 ID:Pi06z/Wp >504 MacBookで確認しました。 表示、音声、操作のどれも問題なし。 はじめ、Zキーを押しても動かない?? と思いましたが、押しっぱなしで加速するんですね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1103361042/505
506: 504 [sage] 2006/09/24(日) 02:11:22 ID:QU/6pnVR >505 ありがと。 これでとりあえず環境の心配はなくなったかな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1103361042/506
511: 504 [sage] 2006/09/25(月) 21:32:22 ID:+ezKSHrg うーん、そういう落とし穴があったか。 ユニバーサルバイナリはTiger以降が対象なんだよね。 >507 詳しい環境教えてプリーズ。 >508 Panther対応は難しくないけど、 こういうときって、環境ごとにバイナリを リリースするのが正しいやり方なのかな? >510 うーん、OS9か。 OS9は対応しないつもりなんだけど、っていうか Xcodeだと9のソフト作れないよね。 んー、9か。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1103361042/511
513: 504 [sage] 2006/09/25(月) 22:22:24 ID:l8Pbv7pO >509 ああ、悪い。動作確認ありがと。 っていうかね。おまいさんの環境は漏れのと 同じじゃー!動くのわかっとんじゃー! で、動くの見た感じどうですか。(低姿勢) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1103361042/513
520: 504 [sage] 2006/09/26(火) 07:41:35 ID:4yo7ggE0 ↓にPanther対応のバイナリを置きました。 http://homepage.mac.com/holythunderforce/FileSharing1.html Pantherの人、確認していただけたらありがたい。 あとインテルマックの人もユニバーサルバイナリとどれだけ違いがあるか、 教えていただきたく。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1103361042/520
522: 504 [sage] 2006/09/27(水) 00:53:48 ID:3PjQiFAX >521 ありがとう。貴重なデータだ。 同じなら、はっきり言ってユニバーサルバイナリにする意味はない。 今後はPPCのみで行こうかな。 まあ、今は処理軽いけど、将来的にどうなるかはわからないけど。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1103361042/522
524: 504 [] 2006/09/27(水) 20:36:21 ID:gHHpyX0W あー、わかった。 バンドルしてるフレームワークがユニバーサルバイナリだ。 うわー、面倒くせー。 SDLのバイナリ管理までやりたくない。 とりあえず、完成したら対応検討しよう。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1103361042/524
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