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Macでゲームを作るスレ(2) (630レス)
Macでゲームを作るスレ(2) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1103361042/
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413: 383 [] 2006/04/08(土) 13:22:14 ID:kBhUHrGm そうだなあ。 >「ドラゴン」「少女」「交易」 まず、「交易」はともかくとして、「ドラゴン」は検討中。飛行船にするかも。 なんでかっていうと、飛行船だとパーツを組み合わせて...とか、主人公側が複数の人間(パーティ) にできるから。ドラゴンだと基本的に一人乗りでしょ。 じゃあ、色々なドラゴンにすればっていう意見もあるけど、 現実的に漏れに色々なドラゴンを用意するスキルがない。 ちなみにサンプルはDAZでドラゴンモデルを買って(15$くらい) Poserで羽ばたくアニメをつけた。 あと「少女」は多分ない。趣味の問題。男の子かオサーンがいい。若いイケメンもない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1103361042/413
414: 383 [] 2006/04/08(土) 13:24:55 ID:kBhUHrGm それから、ゲーム進行のイメージとしてはフリークエスト&必須クエストという感じ。 >交易ゲームにするなら町と町の移動にアクションなりシューティング >なりをはさんで面クリアのタイムアタックをさせる、そのタイムにより >交易やらおつかいクエストなりの報酬やら成功などが決まる。 なんらかの障害を越えたら次の街に行けるようになるというのはいい。 ただ、タイムアタックはどうだろう。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1103361042/414
415: 383 [] 2006/04/08(土) 13:38:52 ID:kBhUHrGm シナリオに関しては、テーマは未定。でも、 「力を持つ人間には責任がのしかかってくる」的なことを表現したい。 ノリはギャグ系でもシリアス系でもいいと思ってる。 今、考えている世界設定はこんな感じ。 ******* 舞台はファンタジー世界、フォースレルム 200年程前、大規模魔術の実験の失敗によりフォースレルム世界に穴が空いてしまう。 穴からは異世界から侵略者が現れ、各国に侵攻する。 侵略者はフォースレルム世界より軍事的に進んでいたため、各国は敗北状態となる。 これ以上侵攻が進まないように、と考えた魔術師が力を合わせて禁断の魔法 「時間静止」を発動させた。その結果、フォースレルム全体の時間が静止した。 各国の主要な都市には結界が張られていたため時間は静止しなかったが、張られていない小さな村、 戦闘中の戦場などはそのままの状態で静止してしまっている。 現在では「時間静止」により国家間のつながりは非常に薄いものとなっている。 移動には静止した時間の中を突き進む能力のある舟が使われる。 大規模な商社、個人規模に関わらず、貿易はこの舟を利用することになる。 「時間静止」により、もともとの地理は意味がなくなってしまっている。 交易ルートの開拓も商人の間で争われており、 帝国主義ではないものの、いわゆる大航海時代的な雰囲気になっている。 ストーリー的には、そもそもの事件(魔術実験の失敗)とは何だったのか、 侵略者とは何か?的な謎を解き明かしていく方向になるかな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1103361042/415
416: 383 [] 2006/04/08(土) 13:39:59 ID:kBhUHrGm いろいろ参考になった。411どうもありがとう。 あと、pygameは今のところチェックしてない。 開発はC++&SDL&OpenGL。これだけで、大抵間に合っちゃうんで。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1103361042/416
417: 383 [] 2006/04/08(土) 13:48:58 ID:kBhUHrGm 一番重要なことを書き忘れた。 相変わらず、シナリオ&ゲームデザイン、固定でやってくれる人募集してるからね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1103361042/417
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