[過去ログ] C++でRPGゲームを作成する (908レス)
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877
(1): 2011/04/03(日)21:34 ID:t0UP3s0y(2/2) AAS
>>873
256*256のマップだけで256MB消費ってのは普通じゃないと思う
878
(1): ◆MBbNHCnf2M 2011/04/03(日)22:04 ID:wtGWHPRo(5/7) AAS
>>877
そうですか、やはり普通じゃないのか
説明しやすいからそうしているのが多いのかな

今考えている方法は
用意すべき画面
1. 表示画面分の表・裏のサーフェイス(DirectX初期標準)
2. 最終的に合成する画面、ここから1ドットずつすらして裏サーフェイスにコピー
省14
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