[過去ログ] C++でRPGゲームを作成する (908レス)
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220(1): おにぃ ◆vaRn.epHhg 2005/12/09(金)20:35 ID:L5Wkdo4q(3/4) AAS
作成途中のSS。
画像リンク[jpg]:gamdev.org
壁をどう作るかとかいろいろ難しい。
和室って土足厳禁だってことに気づいたw
ファンタジーファンタジー
237: おにぃ ◆vaRn.epHhg 2005/12/10(土)11:34 ID:1JIUIrtW(2/4) AAS
できたがな。
画像リンク[jpg]:gamdev.org
マップ切替会話イベントその他細かい作業に移ります。
262: おにぃ ◆vaRn.epHhg 2005/12/12(月)14:01 ID:T2f8w7Jl(1/2) AAS
スクリプト関係一通りでけたw
画像リンク[jpg]:gamdev.org
なんか議論が飛び交ってるのでマップ修正するぞw
時代劇ね。時代劇は、あまり観ない吉宗であった・・・
271: おにぃ ◆vaRn.epHhg 2005/12/13(火)00:27 ID:g9ebYGNk(1/5) AAS
家の中修正完了age。結構貧乏っぽくなったw
次はシナリオを具体的にしていく、かな。
画像リンク[jpg]:gamdev.org
307: おにぃ ◆vaRn.epHhg 2005/12/17(土)10:23 ID:ZBZs7AYA(2/3) AAS
Field of view
画像リンク[jpg]:gamdev.org
川の縁取りしてるとこなんだけど、数時間かけてなんぼも進んでないなあ。
317: おにぃ ◆vaRn.epHhg 2005/12/22(木)14:37 ID:v6XVUtwd(1/2) AAS
マップエディタを上げで見た。
「自分しか使わないしいいや〜」バージョンw
外部リンク[zip]:gamdev.org
現時点では汎用的に他ゲームに使ったりできないし
マップを誰かにやってもらおうとかは思っていないので
お遊び程度に思ってください。
遊びの一例w
省1
327: おにぃ ◆vaRn.epHhg [age] 2005/12/26(月)19:18 ID:o6LvEXam(1/2) AAS
いえ、ひまわりですwてゆかスレタイを〜
まあ>>325に同意。
ちょっと他所企画でパズル作っていたので停滞してました。
もったいないのでこっちにもはっときま
外部リンク[zip]:gamdev.org
画像リンク[jpg]:gamdev.org
333: おにぃ ◆vaRn.epHhg 2005/12/27(火)02:49 ID:pEQcJk+5(1/3) AAS
ひまわり、本気にしてないおね?ww
Wikiの整理ついでにフィールド画像あっぷ。ポリゴンの隙間直さないとorz
画像リンク[jpg]:gamdev.org
363: おにぃ ◆vaRn.epHhg 2005/12/30(金)08:56 ID:8PITXXca(2/3) AAS
できたので特許庁イッテキマース"8-( *゜ー゜)カタカタカタ--..
画像リンク[jpg]:gamdev.org
391(1): 2006/01/19(木)00:05 ID:7ASWyh33(1/2) AAS
これVC++ Express Editionで作ったもの
【お題】 サンタクロース
【タイトル】ぷれぱに(Present Panic)
【ジャンル】押し物パズル
【URL】 外部リンク[zip]:gamdev.org
【スクリーンショット】画像リンク[jpg]:gamdev.org
【開発環境】 VC++ Express Edition + DirectX9
省3
550(1): 新妻好み ◆IQwhCnTrnE 2006/02/19(日)23:36 ID:Y/BtBidW(10/10) AAS
AA省
648: 新妻好み ◆IQwhCnTrnE 2006/02/24(金)23:20 ID:JVlrc1wP(12/14) AAS
AA省
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