[過去ログ] C++でRPGゲームを作成する (908レス)
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(2): ◆UUwiUCL1P6 2011/03/27(日)23:39 ID:In3d1Uaw(3/3) AAS
>>860
クラスのないCで作ってから、あとでclass{}で括るとこんな感じになりますよ。
そこからC++ならではの形に作り変えるまでに至らずというところです。

>◆MBbNHCnf2Mさん
この先こんな感じで趣味っぽいところが満載なので自分流に変更するなり、
他の意見を参考いただくなりで、そこは適当にやってください。

ウィンドウ表示⇒コントローラ入力と来たので、次は描画&ファイル読み込みですが、
省2
862: 2011/03/28(月)00:17 ID:Dt+tXZ6j(1) AAS
>>861
わかってるならやめとけばいいのに。どうせ必要性もないんだろ?

やるなら自分でわかってる範囲の突っ込み所と、それでも敢えて押し通す意義(必要性)を
最初にひととおり明示しておけば、繰り返しツッコミが入ってグダグダになるのは避けられる、
かもしれない。
864: ◆MBbNHCnf2M 2011/03/28(月)00:30 ID:+ECkFPgj(1) AAS
>>861
自分的には分かりやすいので、全然問題ないです
まあ、細かい実装はそれぞれのやり方があるでしょうからね

私なんかCにしてもC++にしても言語仕様も十分に理解しないまま
やってるので、基本的に何でも参考になります
本当はちゃんと勉強した方が良いんでしょうけど

タスクシステムは、確かにこの板のスレ見ると荒れてますね
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