[過去ログ] C++でRPGゲームを作成する (908レス)
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852
(1): ◆MBbNHCnf2M 2011/03/26(土)18:47 ID:npmu6kKT(5/6) AAS
>>851
すごく見やすいソースですね、大体の感じは理解出来ました

GameInput.cppのunsigned int GameInput::index;で
静的でないメンバーはクラスの外側で定義できませんと出たので
ヘッダの宣言でstatic付けときましたけど、staticにして大丈夫ですか?

それと、DATA_MAXが未定義だったので、適当に#define DATA_MAX 256
と、とりあえずしておきました
省2
854: ◆UUwiUCL1P6 2011/03/26(土)19:15 ID:pvmCllah(9/9) AAS
>>852
index は static です。付け忘れました。

>>853
DATA_MAXです。記述ミス。

入力ワーク回りで間違い多いのは、現在その部分は環状リストで可変長で実装しているので、
急ごしらえで変更したためです。

一部、ヘッダにあって実装されていない関数(JoyPush等)は実際にゲーム中で使用する関数です。
省3
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