[過去ログ] C++でRPGゲームを作成する (908レス)
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851(1): ◆UUwiUCL1P6 2011/03/26(土)18:14 ID:pvmCllah(8/9) AAS
>>850
gmdevにDirectInputの.h/.cppを置きました。
外部リンク[txt]:gmdev.xrea.jp
>common.hみたいなヘッダ
そうです。自分専用のマクロとか定義とかの置き場にヘッダ作りますよね。
そこに入れておいてください。
ついでに↓もお願いします。
省5
852(1): ◆MBbNHCnf2M 2011/03/26(土)18:47 ID:npmu6kKT(5/6) AAS
>>851
すごく見やすいソースですね、大体の感じは理解出来ました
GameInput.cppのunsigned int GameInput::index;で
静的でないメンバーはクラスの外側で定義できませんと出たので
ヘッダの宣言でstatic付けときましたけど、staticにして大丈夫ですか?
それと、DATA_MAXが未定義だったので、適当に#define DATA_MAX 256
と、とりあえずしておきました
省2
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