[過去ログ] C++でRPGゲームを作成する (908レス)
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842
(2): ◆UUwiUCL1P6 2011/03/26(土)14:22 ID:pvmCllah(4/9) AAS
keyboardの初期化です。

GameInput::Init
input->CreateDevice( GUID_SysKeyboard, &keyboard, NULL );
keyboard->SetDataFormat( &c_dfDIKeyboard );
keyboard->SetCooperativeLevel( Window.Handle(), DISCL_FOREGROUND|DISCL_NONEXCLUSIVE );
{
DIPROPDWORD dipd = {};
省13
843: ◆MBbNHCnf2M 2011/03/26(土)14:36 ID:npmu6kKT(2/6) AAS
>>842
SetCooperativeLevelの引数、Window.Handle()って
Handleって関数作ってないみたいです
844: ◆UUwiUCL1P6 2011/03/26(土)14:40 ID:pvmCllah(5/9) AAS
WINDOWクラスに下記の関数を作成してください。

public:
const HWND Handle( void ) const { return handle; }

>>842
GameInput::Init
keyboard = NULL // ねんのため追加してください
input->CreateDevice( GUID_SysKeyboard, ...
省3
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