[過去ログ] C++でRPGゲームを作成する (908レス)
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(1): 2011/03/25(金)00:51 ID:VJVVC59h(2/3) AAS
とはいってもまあデザパタ使っていいならシングルトンでも使えばおk
831: ◆MBbNHCnf2M 2011/03/25(金)01:00 ID:DZniurx+(2/4) AAS
とりあえずトリップを付けてみる

>>829
C++で名前空間とか使ったこと無かったです

>>830
シングルトンってデザインパターンですか
そういうの考えてプログラム作ったこと無かったなぁ
ああ、でもMVCでObserverパターンだけ知ってたかも
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