[過去ログ] C++でRPGゲームを作成する (908レス)
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799
(1): 2011/03/10(木)01:04 ID:zj8b7q7C(8/16) AAS
>>796
スクリーン用の定数定義を忘れていました。
WINDOWクラスに下記の定義を追加してください。

private:
enum {
SCREEN_W = 800,
SCREEN_H = 600,
省4
800
(1): 2011/03/10(木)01:14 ID:LV/Xv7hB(5/8) AAS
>>798-799
できました
LRESULT CALLBACK WINDOW::Proc〜の行で
同じパラメーターの型で静的な、または動的なメンバー関数をオーバーロードできません。
とのエラー
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