[過去ログ] C++でRPGゲームを作成する (908レス)
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785(3): 2011/03/09(水)23:09 ID:gadIXpQZ(1) AAS
>>784
一緒に考えるくらいでよければ協力しますよ。
786(1): 2011/03/09(水)23:38 ID:hobFeZxC(2/2) AAS
>>785
おお、ありがたいです
とりあえずDirectXの知識とか皆無なので
ドラクエ1-4程度の2DRPGを作ってみようと思う
ゲーム性とか関係なく、コンパクトな物を完成させることを目標に
822(1): 785 2011/03/23(水)21:00 ID:NMGIfDjO(1/2) AAS
Window表示が出来たなら、次は入力回りを整備するのがよいかと思います。
DirectInputでよいですかね?(他はわからないです)
825(2): 785 2011/03/23(水)22:48 ID:NMGIfDjO(2/2) AAS
>>823
入力関連をまとめるクラスを作成しましょう。
クラス名(XXXXX)はお好みで変えてください。
class XXXXX {
public:
static bool Init( void ); // 初期化処理を記述する関数
static bool Main( void ); // 毎ループ呼び出される関数
省9
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