[過去ログ] C++でRPGゲームを作成する (908レス)
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744
(1): 716 2006/06/17(土)12:45 ID:A7FmLv2E(1) AAS
ありがとうございます・・・ってどれが参考になりますか?
forループをウェイトに使っているのには思わず吹いてしまいました(><)

アクションRPGできてきました(><)
PDAと互換性保つため自前DIB描画の拡縮やアルファブレンドなので激重です(><)
誰か下のやつ最適化してください(><)

途中で宣言なしに出現する変数は事前に計算されていて、意味は以下のようになっております。
unsigned char alpha・・・アルファ値。
省19
748: 2006/06/18(日)03:00 ID:DrGgvxn8(1) AAS
>>744
それダウンロードしたの?俺も同じところで吹いたw
参考になりそうなのはvisiRPGとNew CUIRPGってやつだけだよ。
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