[過去ログ] C++でRPGゲームを作成する (908レス)
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677(3): 2006/04/03(月)00:57 ID:tvaCUklG(1) AAS
C++で、リスト構造とクラスを使ってキュー構造が作れたぜぇー
いや、かろうじてメンバ関数やコンストラクタを使ってる程度なので
きちんとオブジェクト指向ができる人からしてみれば突っ込みどころ満載なコードなんだろうけど・・・
キューの機能やコードが一つにまとまっていて
今後はこのクラス一つで簡単にキューが作れるかと思うと意味もなくワクワクする。
オブジェクト指向が有り難がられる訳がちょっぴり判った。
あまりの感動にチラシの裏にしてしまった
省1
678(1): 2006/04/03(月)02:00 ID:LDN8zLo6(1) AAS
>>677
STLにあるだろ?
681: 2006/04/03(月)09:40 ID:g7abFtvJ(1) AAS
>>677
あるあるwww
682: 2006/04/09(日)21:24 ID:Lt7EoIG5(1) AAS
>>677
そういうのを車輪の最発明というのだが
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