[過去ログ] C++でRPGゲームを作成する (908レス)
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(1): 2006/02/24(金)21:53 ID:oHMJlfK9(2/7) AAS
ストーリーとシステムを切り離して考えるのは生産的じゃないと思うよ
「こーゆーシステムがやりたいから、こーゆーストーリーにする」ってアプローチもあるし、
逆もまた真なりではあるまいか。
システムとストーリーがチグハグなRPGはなんかアレだからモニョっちゃうんじゃないかなー
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(1): 新妻好み ◆IQwhCnTrnE 2006/02/24(金)22:00 ID:JVlrc1wP(4/14) AAS
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