[過去ログ] C++でRPGゲームを作成する (908レス)
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61(4): 2019/05/01(水)18:54 ID:gdOmRwDD(1) AAS
スレ沈んできたんだからそろそろ真剣にはじめましょうよ。
とりあえずWinAPIだけで行くのかDirectX使うのかOpenGLとか使うのか
はたまたラッパーライブラリでも使うのか、はっきりさせましょうよ。
>>58
前半は合ってるが後半はどう考えても違うぞ。
63: 61 2020/05/01(金)15:41 ID:cVl1n9h0(1) AAS
この際みんなで協力してみたいものですね。
私はWinAPIもC++も人並みには出来るつもりですが
DirectXは未知の領域です(さすがにBltFastぐらいは・・・)
しかしWinAPIだけでは最終的な完成度を高望みが出来ないのも事実です。
MFCerおよびC++以外erは論外という方針で。
そして何よりプログラムってのは思いついたことをどんどん加えて行くと
後で取り返しのつかないことになるのできちんと筋道を立てたほうが
省1
66(1): 2022/05/01(日)18:47 ID:qQZYyy6E(1) AAS
このスレはみんなでRPGを作るスレだったのか・・
まあ>>1がじっちな時点であれなんだが。
>>61が旗振り役やりたいんなら別に止めはしないが
ロクなことにならんのだけは自明。
67(2): 61 2022/05/01(日)23:50 ID:gCGpy1ey(1) AAS
>>65 >WinAPI
分からないのなら君はそこまでということさ。
音楽系こそmciで十分過ぎますが何か?
>>66
せやな。
RPGはチーム組んで開発したことはあったが
それ以来だったんで作りたくなってみただけさ。
省2
71: 61 2023/05/01(月)13:15 ID:CdrNb8aJ(1) AAS
>>70
DirectMusicを使ったことがあるなら
それの糞さを分かるはずなんだが。
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