[過去ログ] C++でRPGゲームを作成する (908レス)
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(1): 19 2016/04/12(火)22:29 ID:HAWYAHFS(1) AAS
マップ表示とタイマーを利用した歩行グラフィックです
SDL_AddTimerが便利でこれだけでもSDLの利用価値があったなと思うですよ
外部リンク[zip]:gamdev.org

拡大が必要だったマップチップを拡大してしまいました。ファイルサイズ倍増です。
次は文字です。
解説サイトのHelloSDL、英数字は表示できますがカタカナは無理っぽいです。
フォント画像にカタカナがあったのに使えなくて(´・ω・`)ショボーン
省2
44
(1): 2017/04/12(水)01:53 ID:OjfvFzxw(1) AAS
>43
ImgFont.cppの29行目を
char* ptr = text;
から
unsigned char* ptr = (unsigned char*)text;
にすると半角カタカナ表示できるぞ
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