[過去ログ] C++でRPGゲームを作成する (908レス)
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212(2): 2005/12/09(金)03:40 ID:c4I/pu4u(1/3) AAS
>>196
>主人公の特別性
「とんでもなく強烈な屁が出る」で。
213(1): 2005/12/09(金)04:03 ID:LnmC2DOh(2/3) AAS
>>196
流れからいって呪いを解く効果のあるキビ団子がそこらで売ってるのは
設定上ありえない(誰でも鬼退治できる事になる)
それを絡めて、主人公の特性を「呪いを解くキビ団子を作れる」にしてはどうか?
おばあさん直伝のキビ団子作りの腕前に類稀な主人公の心の美しさが相乗して
呪いを解く効果が生れる。食べた者はあまりの美味さに改心してしまう・・・
(なんかの料理アニメみたいだなw)
省3
214: おにぃ ◆vaRn.epHhg 2005/12/09(金)04:34 ID:L5Wkdo4q(1/4) AAS
>>213
この地方では名物で、ばあさんのはちょっと特別な
秘伝の団子って感じで良さそうね。
ほんとこういう設定って一言二言で説明してしまいたいわけで
そういう意味では>>212の設定はそれ以上根拠もいらないし
なかなか捨てがたいね(・∀・ )/ ⌒ ゜ポイッ
じいさんモデル90%っとw
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