[過去ログ] C++でRPGゲームを作成する (908レス)
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(3): 2005/04/16(土)16:18 ID:ISSyieFz(1) AAS
RPG作ってる人って、自前で簡単なスクリプト言語を作ってデータ管理してる?
全部ソース内でやるのもどうかと思うし、その辺の線引きが不明瞭だなぁ。
130
(1): 2005/04/21(木)23:11 ID:4JElvU13(1) AAS
>>126
Luaとかpython組み込めばいいんと違うかな。
使ったこと無いけど。
131: 2005/04/21(木)23:35 ID:JdISyS9h(1) AAS
>>126
私の場合は、スクリプト言語というより、バイナリベースの簡単な仮想マシンだね。
余力があれば、仮想マシンコード用のコンパイラを作るのも面白そう(^^;。
133: 2005/04/22(金)19:56 ID:MgqBS32I(1) AAS
>>126
スクリプト言語というほどたいそうな物でもないが、
1行ずつsscanf(buf,"%s %d %d %d",command,&a,&b,&c)でパースしてる。
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