[過去ログ] C++でRPGゲームを作成する (908レス)
前次1-
抽出解除 レス栞

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
111
(3): 2013/05/03(金)21:57 ID:KexRPIpE(1) AAS
クラス設計(というか使い方や意図)はVBとかで適当に窓アプリ作ってればわかると思うけどな。
オブジェクト(クラス)&プロパティ(クラス変数)&イベント(メソッド)=オブジェクト指向だし。
112: 2014/05/03(土)06:47 ID:S/PdDMS7(1) AAS
>>111
それだけでわかりますか?本当にわかりますか?
117
(2): 2017/05/03(水)00:59 ID:hsmr9amO(1) AAS
>>111
VB.NET じゃないならば
・継承
・カプセル化原則
・多態
が欠けているぞ、とマジレスしてみる。
123: 2018/05/03(木)21:29 ID:aF4N6gHL(2/2) AAS
>>117 ×
>>111
前次1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.023s