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C++でRPGゲームを作成する (908レス)
C++でRPGゲームを作成する http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1101161690/
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873: ◆MBbNHCnf2M [sage] 2011/04/03(日) 21:17:09.28 ID:wtGWHPRo で、マップスクロールについて考えていたんですけど http://d.hatena.ne.jp/aidiary/20040918/1251373370 上記のサイトのRPGの項目にあるような、マップ全体を裏画面に描画して そこから表示画面分だけ切り出すという方法が結構検索していると 見つかるのに驚いたわけです これって結構スタンダードな方法なのかな? いくらメモリを気にしなくてもいいPC環境とはいえ、マップ全体を描画って あり得るのだろうか、少なくとも市販作品では無いような気がする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1101161690/873
877: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/04/03(日) 21:34:32.01 ID:t0UP3s0y >>873 256*256のマップだけで256MB消費ってのは普通じゃないと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1101161690/877
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