[過去ログ]
C++でRPGゲームを作成する (908レス)
C++でRPGゲームを作成する http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1101161690/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
857: ◆MBbNHCnf2M [sage] 2011/03/27(日) 22:25:46 ID:rtEoqdWq ここ二日でDirectInputについては大体理解できた気がする 今頃気が付いたけど、DirectInputって今後非推奨なのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1101161690/857
859: ◆UUwiUCL1P6 [sage] 2011/03/27(日) 22:58:33 ID:In3d1Uaw >>858 Cで作り始めてからC++にしたのでグローバル関数が自分的にしっくりきたという理由です。 合理的な理由はとくになく、個人の好みの範疇を出ないです。 >>857 続きをおきました。 ttp://gmdev.xrea.jp/st/up/246.txt ゲーム中で使う関数の使い方さえ変えなければ、実装はDirectInputでなくともよいかと思います。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1101161690/859
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
1.812s*