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C++でRPGゲームを作成する (908レス)
C++でRPGゲームを作成する http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1101161690/
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817: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/03/19(土) 10:41:37.55 ID:zpjTizC+ マップチップとかって、どうやって読み込むんだろう RPGツクールVXなどを見てみると、マップチップ数に制限が無い 仮に32*32ドットのマップチップ数が65536個だとすると RPGツクール仕様だと、横8個分のチップを縦方向に無限なので 256*262144ドットの巨大テクスチャとして読み込むのだろうか こんな巨大なテクスチャ作れるのかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1101161690/817
818: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/03/19(土) 11:54:43.83 ID:tf/j5S+W 俺なら複数枚のテクスチャを切り替えて表示するかな >817 1枚目のテクスチャにあるチップを描画して、SetTextureで切り替えて2枚目とか どんな方法がベストなのかは知らないけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1101161690/818
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