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C++でRPGゲームを作成する (908レス)
C++でRPGゲームを作成する http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1101161690/
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799: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/03/10(木) 01:04:37.18 ID:zj8b7q7C >>796 スクリーン用の定数定義を忘れていました。 WINDOWクラスに下記の定義を追加してください。 private: enum { SCREEN_W = 800, SCREEN_H = 600, }; 数値はお好みで変更ください。 ファイルや環境変数で外部から取り込む方法もあるかと思いますが、 面倒くさいんでやってないです。最後の方で対応すればよいかと。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1101161690/799
800: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/03/10(木) 01:14:43.71 ID:LV/Xv7hB >>798-799 できました LRESULT CALLBACK WINDOW::Proc〜の行で 同じパラメーターの型で静的な、または動的なメンバー関数をオーバーロードできません。 とのエラー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1101161690/800
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