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C++でRPGゲームを作成する (908レス)
C++でRPGゲームを作成する http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1101161690/
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550: 新妻好み ◆IQwhCnTrnE [] 2006/02/19(日) 23:36:56 ID:Y/BtBidW マップエディタ、 とりあえずシングルレイヤーで描けるところまで作ったよ。 ttp://vista.x0.to/img/vi28305.jpg | \ | ('A`) ギシギシ / ̄ノ( ヘヘ ̄ ̄ アンアン/ マップは3層から成るようにするつもり。 それぞれのレイヤー別にテキスト形式で書き出して、 そのテキストファイルとテクスチャファイルの情報を統合したデータファイルを作るって感じ。 ファイルの数は煩雑になるけど統合ファイルを作ることによってそれを感覚的に無くすつもり。 統合ファイルはこんな感じになる予定↓ ----------------------------------------------------------------- <TextureFile> ,map.dds,mountain.dds,wood.dds,rock.dds <MapDataFile> map0000bg.dat,map0000ground.dat,map0000front.dat ----------------------------------------------------------------- ぶっちゃけRPGのマップの作り方なんてシラネ。 我式で逝くからおk。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1101161690/550
555: 新妻好み ◆IQwhCnTrnE [] 2006/02/20(月) 00:38:42 ID:zycsMiAr >>551-554 ん?うん。 | \ | ('A`) ギシギシ / ̄ノ( ヘヘ ̄ ̄ アンアン/ >>550 日本語がおかしい ×:ファイルの数は煩雑になるけど ○:ファイルの数が増えて煩雑になるけど >>547の「広義では」もおかしい ねるぽ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1101161690/555
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