[過去ログ]
C++でRPGゲームを作成する (908レス)
C++でRPGゲームを作成する http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1101161690/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
490: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/02/16(木) 20:36:56 ID:CjNZPH+a ゲーム動かんちゅーに。 しかもなんのエラーも吐かないで即落ちだからわけわかめ。 (゚∀゚)アヒャ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1101161690/490
491: 新妻好み ◆IQwhCnTrnE [] 2006/02/16(木) 21:35:01 ID:KoxhCMlx >>490 えー、マジで? エラー吐かないってことは多分俺のプログラムのほうのミスだと思う。が、 ああー・・・ええと、 即ヲチって、M$にエラー情報送信するやつも出ずに強制終了? | \ | ('A`) ギシギシ / ̄ノ( ヘヘ ̄ ̄ アンアン/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1101161690/491
492: 新妻好み ◆IQwhCnTrnE [] 2006/02/16(木) 21:49:11 ID:KoxhCMlx >>490 とりあえずDX,DI,DM,DS初期化段階でエラーが発生した場合に エラーの場所を表示してから終了するようにした。 ttp://kasamatusan.sakura.ne.jp/cgi-bin2/src/ichi25132.zip.html | \ | ('A`) ギシギシ / ̄ノ( ヘヘ ̄ ̄ アンアン/ もし初期化段階でのエラーならこれで分かる。 それよりも今までこの機能を付けてなくてスマンカッタ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1101161690/492
496: 新妻好み ◆IQwhCnTrnE [常時age] 2006/02/16(木) 22:34:34 ID:KoxhCMlx 修正中だが>>490のバグと思われる箇所を発見。 緊急治療中。 | \ | ('A`) ギシギシ / ̄ノ( ヘヘ ̄ ̄ アンアン/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1101161690/496
497: 新妻好み ◆IQwhCnTrnE [常時age] 2006/02/16(木) 23:18:04 ID:KoxhCMlx >>490,>>494 修正できたぜHoney達。 ttp://kasamatusan.sakura.ne.jp/cgi-bin2/src/ichi25149.zip.html | \ | ('A`) 技師技師 / ̄ノ( ヘヘ ̄ ̄ 庵餡/ >>490 多分そのまま起動するとDirect3Dの初期化失敗とか出て終了すると思う。 "system.ini"っつーファイルを作ったから、書き換えてみてくれ。 恐らく↓の設定でいけるとオモワレ。 WindowMode=FullScreen; WindowSize=320*240; できなかったらちょっとヤバイ。 俺の技量ではヤバイ。 ヤバイヤバイ。 超ヤバイ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1101161690/497
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
1.456s*