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C++でRPGゲームを作成する (908レス)
C++でRPGゲームを作成する http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1101161690/
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196: おにぃ [sage] 2005/12/07(水) 13:25:34 ID:7Ya49oL5 >>195 OGGですか、調べてみよう。助かります。 音系はWAVしか扱ったことなく、他のはライセンスとかいろいろあって なんかややこしいな。 一応プロットができた。これを元に必要物リストを抽出していく。 が、決まらない点がでてきた。 ・キビダンゴが欲しいだけで仲間になるのは軽すぎる。理由付けは他にするとして キビダンゴがただの回復ていうのも、いまいち。もっと重要なアイテムとして位置付けたい。 ・主人公の特別性。「人より優れた何か」が欲しい。 無くても成立するが、できればちゃんとしておきたい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1101161690/196
198: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/07(水) 14:06:31 ID:jFGgkGVg >>196 キビダンゴに中毒になるほどの強い依存性があって、 ダンゴを買う金ほしさに鬼の財宝に目をつける犬サルキジ。 ((((;゚Д゚)))ガクガクブルブル http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1101161690/198
212: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/09(金) 03:40:50 ID:c4I/pu4u >>196 >主人公の特別性 「とんでもなく強烈な屁が出る」で。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1101161690/212
213: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/09(金) 04:03:59 ID:LnmC2DOh >>196 流れからいって呪いを解く効果のあるキビ団子がそこらで売ってるのは 設定上ありえない(誰でも鬼退治できる事になる) それを絡めて、主人公の特性を「呪いを解くキビ団子を作れる」にしてはどうか? おばあさん直伝のキビ団子作りの腕前に類稀な主人公の心の美しさが相乗して 呪いを解く効果が生れる。食べた者はあまりの美味さに改心してしまう・・・ (なんかの料理アニメみたいだなw) >>212 その設定も捨てがたいが、鬼が島じゃなく別の話になってしまうんジャマイカ? 屁こき太郎、とか屁ひり女房とか(そうゆう昔話がマジで在る) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1101161690/213
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