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C++でRPGゲームを作成する (908レス)
C++でRPGゲームを作成する http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1101161690/
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126: 名前は開発中のものです。 [] 2005/04/16(土) 16:18:26 ID:ISSyieFz RPG作ってる人って、自前で簡単なスクリプト言語を作ってデータ管理してる? 全部ソース内でやるのもどうかと思うし、その辺の線引きが不明瞭だなぁ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1101161690/126
130: 名前は開発中のものです。 [] 2005/04/21(木) 23:11:40 ID:4JElvU13 >>126 Luaとかpython組み込めばいいんと違うかな。 使ったこと無いけど。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1101161690/130
131: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/04/21(木) 23:35:02 ID:JdISyS9h >>126 私の場合は、スクリプト言語というより、バイナリベースの簡単な仮想マシンだね。 余力があれば、仮想マシンコード用のコンパイラを作るのも面白そう(^^;。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1101161690/131
133: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/04/22(金) 19:56:54 ID:MgqBS32I >>126 スクリプト言語というほどたいそうな物でもないが、 1行ずつsscanf(buf,"%s %d %d %d",command,&a,&b,&c)でパースしてる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1101161690/133
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