[過去ログ] C++でRPGゲームを作成する (908レス)
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(1): 2011/07/08(金)21:16 ID:nxuNDnA1(1/2) AAS
マップ画面から事ある事に戦闘画面に行くよくあるRPGを作ろうと思うんだけど、
戦闘画面を呼び出すのはマップ画面の中で関数呼び出す感じにするもんなの?
それともデータ保存してマップ画面終了してから戦闘画面に行くもんなの?
作る時は前者が楽だけど、メモリがちょっと心配。
891: 2011/07/08(金)21:34 ID:nxuNDnA1(2/2) AAS
ああ、やっぱそれか……ありがとう。
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